Ik maak pixel art interieur tegels, tegelkaart en top-down 2D game asset omgeving

J
jem_pixel
J
jem_pixel
James P
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een op maat gemaakt interieur of exterieur voor je 2D game dat consistent en game-klaar aanvoelt? Ik maak pixel art interieur tegelsets, tegelkaarten en omgevingen voor indie games, RPG's en top-down projecten.


Ik kan maken:

Huizen, slaapkamers & appartementen

Winkels, herbergen, tavernes & restaurants

Kastelen, kerkers & fantasy interieurs

Ziekenhuizen, scholen & moderne gebouwen

Horror, verlaten & donkere omgevingen

Vloeren, muren, deuren, ramen & trappen

Meubels, props & decoraties

Complete top-down interieur tegelkaarten


Ik werk met 16x16, 32x32 of aangepaste tegelgroottes en stem ze af op jouw bestaande pixel art stijl, perspectief en kleurenpalet.


Perfect voor RPG Maker, Godot, Unity, Tiled en andere 2D game engines.


Je ontvangt georganiseerde, herbruikbare pixel art game assets en PNG tegelsets die het makkelijk maken om je game-omgevingen te bouwen en uit te breiden.


Waarom voor mij kiezen?


Op maat gemaakte artwork voor jouw project

Consistente pixel stijl

Modulaire, herbruikbare tegels

Gedetailleerde props en omgevingen

Duidelijke communicatie en revisies


Stuur me een screenshot, referentie of interieuridee van je game en laten we je omgeving bouwen.


Neem contact met me op voordat je bestelt om je wensen te bespreken!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met James P

James P

Pixel Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindssep 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
Pixel Artist specializing in custom pixel tilesets, tilemaps, game environments & 2D assets. I create cohesive, game-ready worlds for RPGs, platformers, adventure, horror, fantasy and indie games. From seamless terrain and modular tiles to detailed environments, props and backgrounds, I build assets that fit your game's style and engine.

Automatische vertaling