Ik doe digitale menselijke sculptuur, high poly model, rugzakmodel, menselijke figuur anatomie
Over deze dienst
Automatische vertaling
Groeten!!
Ben je moe van het zoeken naar een bekwame 3D-karakterkunstenaar die je ideeën tot leven kan brengen met realistische details en professionele kwaliteit?
Ik maak hoogwaardige high poly 3D-karakters en digitale menselijke sculpturen voor games, cinematics, verzamelobjecten en creatieve projecten. Ik focus op realistische anatomie, gedetailleerde kleding en een nette sculptuurworkflow om je karakterideeën tot leven te brengen.
Wat ik aanbied:
- Realistische 3D-karakter sculptuur
- 3D digitale menselijke sculptuur
- High poly model
- Ontwerp van rugzakmodel
- Volledige lichaams- of bust-karakters
- Kleding-, uitrusting- en accessoire-details
- Game- en cinematic-stijl karakters
- Menselijke figuur anatomie
Software die ik gebruik:
- ZBrush
- Blender
- Maya
Hoe het werkt:
- Stuur me eerst een bericht Deel je idee, referenties of concept art
- Bespreek details We bepalen stijl, complexiteit en tijdlijn
- Plaats de bestelling Ik begin met werken aan je karakter
- Reviewproces Ik stuur updates voor feedback en revisies
- Laatste levering Je ontvangt schone bestanden (OBJ / FBX / ZTL) klaar voor gebruik
Als je op zoek bent naar kwaliteit, detail en een betrouwbare kunstenaar die karakterontwerp begrijpt, stuur me gerust een bericht voordat je bestelt.
Laten we samen iets geweldigs maken!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Khousanove
Online
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans, Portugees, Arabisch
Automatische vertaling

