Ik model een nostalgisch retro low poly psx ps1 y2k low poly model, nintendo 64 animatie

J
jemesborg
J
jemesborg
Kamin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Goedendag!


Heb je moeite om een echt low poly 3D-model te vinden dat de esthetiek van PS1, PS2, PSX of N64 vastlegt?


Ik maak aangepaste, game-klare low poly 3D-characters, horrorfiguren, wezens, props en game assets met geoptimaliseerde topology, schone UVs en een authentieke retro stijl.


Wat je krijgt:

  • Aangepaste low poly 3D-characters in PS1/PS2/PSX/N64/Y2K stijl
  • Horrorfiguren, monsters, wezens en griezelige ontwerpen
  • Low poly props, wapens, objecten en omgevingsassets
  • Schone, geoptimaliseerde topology met juiste UVs
  • Game-klare modellen voor Unity, Unreal, Godot en vergelijkbare engines
  • Levering in T-pose of A-pose
  • Rigging en animatie indien nodig
  • Bronbestand (Blender) op aanvraag beschikbaar


Ideaal voor:

  • Indie games
  • Retro of PSX-stijl games
  • Horror- of gestileerde projecten
  • Animaties


Of je nu een normaal character, verontrustend horrorwezen, retro prop of compleet low poly asset nodig hebt, ik kan het maken met de stijl en optimalisatie die jouw project vereist


Laten we jouw low poly visie tot leven brengen met een stijl die echt retro aanvoelt.

Dank je wel.


Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Kamin

Kamin

PSX CHARACTER EXPERT

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Frans, Portugees, Arabisch
Hello There! 👋 Welcome to my profile! I’m a skilled 3D artist specializing in PSX, PS1, PS2, and N64 low-poly character modeling for retro games and game-ready assets. Using Blender, ZBrush, and other 3D tools, I can handle character modeling, low-poly optimization, texturing, UV mapping, and game-ready preparation while keeping the retro style consistent. I pay close attention to silhouette, proportions, polygon density, textures, and overall PSX visual style to deliver clean and usable 3D characters for your project. Let’s bring your retro game character to life!

Automatische vertaling