Ik maak hyperrealistische 3d game character 3d character modellering 3d game art daz3d
Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo...
Ik ben een high-fidelity character artist die gebruikmaakt van de nieuwste technieken in real-time rendering, AI-tools en pipeline optimalisatie.
Ik maak game-klare 3D characters met behulp van geavanceerde technieken die levensechte nuances, prestatievriendelijk ontwerp en vloeiende animatie bereiken.
Van rigging voor Unreal Engines Nanite en Lumen systemen tot AI-verbeterde texturing en procedurele animatie, ik lever characters die er verbluffend uitzien en perfect presteren in de snel evoluerende game engines van vandaag.
Wat zit er in mijn dienst!
- High-detail sculpting & retopology
- Geavanceerde texturing & UV-mapping
- Optimalisatie voor real-time engine
- Rigging & animatie voorbereiding
- AI-ondersteunde tools & workflows
Opleveringen
Definitieve assets in OBJ/FBX/GLTF, texture packs (PNG/TGA), scenebestanden (Unity/Unreal), turntable renders, en .blend of bronbestanden indien nodig.
Ontvang een op maat gemaakte offerte en planning afgestemd op jouw projectomvang en engine optimalisatie.
CONTACTEER MIJ EERST.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jeodarvis
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd14 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

