Ik doe aangepaste metahuman met mocap-animatie, lichaam en gezicht capture 3d rendering

J
jeodarvis
J
jeodarvis
Jeodarvis
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Met deze dienst krijg je een volledig aangepaste Metahuman die is afgestemd op jouw projectbehoeften:


Aangepaste Metahuman Creatie

  • Uniek gezichtssculptuur (geen generieke presets)
  • Realistische/aangepaste gestileerde gezichtskenmerken
  • Haar-, oog- en kledingaanpassingen
  • Aangepaste huid-/textuurbewerkingen (rimpels, make-up, poriën, littekens, etc.)


Mocap Animatie (Lichaam + Gezicht)

  • Hoge kwaliteit body motion capture
  • Faciale mocap voor natuurlijke uitdrukkingen en lip-sync
  • Schoon en gepolijst animatiedata
  • Compatibel met Unreal Engine, Blender, Maya, Unity en meer


Volledige Integratie

  • UE Metahuman setup
  • Retargeting ondersteuning
  • Animatie import & testscene setups
  • Direct te gebruiken bestanden in jouw gewenste formaat


 Tools die ik gebruik

  • Unreal Engine / Metahuman Creator
  • Live Link / iClone / Rokoko / Faceware
  • Blender / Maya
  • Aangepaste textuurworkflow



Stuur me een bericht en laten we samen een verbluffende Metahuman met volledige mocap-animatie maken voor jouw volgende project!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jeodarvis

Jeodarvis
5,0(2)
  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsaug 2025
  • Gem. reactietijd11 uur
  • Laatste levering1 week
  • Talen

    Engels
Creative and detail-oriented CGI expert with a strong focus on 3D character design and development. Specializing in creating high-quality, production-ready characters for games, films, and virtual experiences. Skilled in sculpting, modeling, texturing, rigging, and rendering lifelike or stylized characters that align with artistic direction and technical requirements. Also Passionate about storytelling through design and always pushing the limits of visual fidelity, character realism, and creative expression.

Automatische vertaling