Ik ontwikkel fps, tps, survival en rpg games in Unreal Engine of Unity
Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een spannende FPS, TPS, survival of RPG game maken met vloeiend gameplay en solide mechanics? Je bent op de juiste plek.
Ik ben een professionele game developer met praktische ervaring in het bouwen van shooting, survival en role-playing games met Unreal Engine en Unity. Ik richt me op het creëren van leuke, geoptimaliseerde en schaalbare gameplay systemen die geweldig aanvoelen om te spelen.
Of je nu een game prototype, demo of volledig project nodig hebt, ik ontwikkel je game vanaf nul of verbeter je bestaande game met duidelijke logica, gepolijste mechanics en prestatiegerichte resultaten.
Wat ik voor jou doe
- Ontwikkelen van FPS & TPS schietsysteem
- Creëren van survival mechanics (gezondheid, stamina, inventaris, AI)
- Toevoegen van RPG systemen (levels, vaardigheden, stats, progressie)
- Games bouwen in elke game engine
- Geleverde geoptimaliseerde en goed gestructureerde gameplay
- Ondersteuning voor single-player of multiplayer projecten
Waarom voor mij kiezen
- Duidelijke communicatie & snelle reactie
- Schone, schaalbare en geoptimaliseerde code
- Game-klare mechanics, geen demo's
- Op tijd leveren met volledige ondersteuning
Heb je een idee, referentie of concept in gedachten? Stuur me gerust een bericht voordat je bestelt. Laten we jouw game-idee omzetten in een speelbare en boeiende ervaring
Maak kennis met Jeremiah
Where ideas become interactive
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2026
Talen
Spaans, Engels, Duits, Italiaans, Frans, Deens
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game-engines gebruik je?
Ik ontwikkel games met Unreal Engine en Unity, en andere engines afhankelijk van jouw projectbehoeften en prestatie doelen.
Kun je FPS, TPS en survival games bouwen?
Ja. Ik ben gespecialiseerd in FPS, TPS schietmechanica, survival systemen en RPG gameplay functies.
Wordt mijn game geoptimaliseerd en speelbaar?
Absoluut. Ik lever geoptimaliseerde, goed gestructureerde en speelbare builds, niet alleen ruwe assets of onafgemaakte demo's.
Werk je vanuit een idee of bestaand project?
Beide. Ik kan vanaf nul beginnen, een bestaande game verbeteren of doorlopend ontwikkelen.

