Ik maak een 2d game, idle clicker game, top down game, multiplayer game in Unity

J
jeremiah_kenny
J
jeremiah_kenny
Jerry
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Hallo geweldige kopers


Ben je op zoek naar een ervaren Unity game developer om je game-idee om te zetten in een leuke, gepolijste en speelbare ervaring? Je bent op de juiste plek!


Ik maak een 2D game, idle clicker game, top down game of multiplayer game in Unity met behulp van schone en betrouwbare C# scripting.


Of je nu een eenvoudig prototype, een volledig speelbare game of aangepaste gameplay-systemen nodig hebt, ik help je concept tot leven te brengen.


Wat ik kan maken:

  • Unity 2D game ontwikkeling
  • Idle clicker & incremental games
  • Top down games & RPG-systemen
  • Multiplayer game ontwikkeling
  • Karakterbeweging & controls
  • Gevecht, vijanden & AI-systemen
  • Inventaris, winkel & upgrade systemen
  • UI, menu's & game HUD
  • Save/load systemen & voortgang
  • Game mechanics & aangepaste functies
  • Bugfixes, optimalisatie & verbeteringen


Ik focus op soepele gameplay, responsieve controls, schone code en een goed georganiseerd Unity project. Ik kan ook werken met je bestaande game en nieuwe functies toevoegen of problemen oplossen.


De prijs varieert afhankelijk van de complexiteit van het project. Stuur me je game-idee en vereisten voordat je bestelt, en laten we je Unity game maken tot iets waar spelers van genieten!

Maak kennis met Jerry

Jerry

Game Developer in 2D and 3D Game Development

  • Afkomstig uitBrazilië
  • Lid sindsaug 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits, Nederlands
I’m a skilled game developer specializing in 2D and 3D game development using C#. I create engaging and optimized games for mobile, PC, WebGL, and other platforms, from game prototypes and gameplay mechanics to complete game development. My services include game development, 2D 3D games, multiplayer games, game mechanics, character controllers, UI/UX, inventory systems, combat systems, bug fixing, optimization, and custom features. Whether you’re starting a new game or improving an existing project, I’m focused on clean development, smooth gameplay and bringing your game idea to life.

Automatische vertaling