Ik maak een 2d game, idle clicker game, top down game, multiplayer game in Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige kopers
Ben je op zoek naar een ervaren Unity game developer om je game-idee om te zetten in een leuke, gepolijste en speelbare ervaring? Je bent op de juiste plek!
Ik maak een 2D game, idle clicker game, top down game of multiplayer game in Unity met behulp van schone en betrouwbare C# scripting.
Of je nu een eenvoudig prototype, een volledig speelbare game of aangepaste gameplay-systemen nodig hebt, ik help je concept tot leven te brengen.
Wat ik kan maken:
- Unity 2D game ontwikkeling
- Idle clicker & incremental games
- Top down games & RPG-systemen
- Multiplayer game ontwikkeling
- Karakterbeweging & controls
- Gevecht, vijanden & AI-systemen
- Inventaris, winkel & upgrade systemen
- UI, menu's & game HUD
- Save/load systemen & voortgang
- Game mechanics & aangepaste functies
- Bugfixes, optimalisatie & verbeteringen
Ik focus op soepele gameplay, responsieve controls, schone code en een goed georganiseerd Unity project. Ik kan ook werken met je bestaande game en nieuwe functies toevoegen of problemen oplossen.
De prijs varieert afhankelijk van de complexiteit van het project. Stuur me je game-idee en vereisten voordat je bestelt, en laten we je Unity game maken tot iets waar spelers van genieten!
Maak kennis met Jerry
Game Developer in 2D and 3D Game Development
- Afkomstig uitBrazilië
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Nederlands
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je aangepaste UI en game mechanics maken?
Ja. Ik kan aangepaste menu's, HUDs, inventaris systemen, winkels, upgrades, gevecht, karakterbeweging, vijanden, voortgangssystemen en meer maken.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Geef je game-idee, gewenste platform, referenties, gameplay vereisten en eventuele bestaande assets of projectbestanden die je wilt dat ik gebruik.
Ontvang ik de Unity bronbestanden?
Ja. Het uiteindelijke pakket kan de Unity project/source bestanden en benodigde assets of scripts bevatten volgens het gekozen pakket.
Gebruik je C# voor Unity game ontwikkeling?
Ja, ik gebruik C# om gameplay mechanics, systemen, controls, UI-interacties, voortgang en andere aangepaste Unity functies te bouwen.
Kun je multiplayer functionaliteit toevoegen?
Ja. Ik kan multiplayer functies ontwikkelen zoals spelerssynchronisatie, lobbies, matchmaking en basis online gameplay, afhankelijk van je projectvereisten.

