Ik zal low-poly gestileerde 3D-personages en assets voor jouw game maken


Over deze dienst
Automatische vertaling
Zoek je opvallende, in het oog springende 3D-personages die op elk apparaat vlekkeloos draaien? Je bent hier aan het juiste adres!
Ik ben gespecialiseerd in het creëren van premium low-poly gestileerde 3D-personages die perfect passen bij mobiele games, indie PC-titels, animaties en metaverse-projecten. Door strakke, geoptimaliseerde geometrie te balanceren met gedurfde, levendige esthetiek zorg ik ervoor dat jouw personages er niet alleen geweldig uitzien, maar ook fantastisch presteren.
Elk model dat ik bouw, wordt vanaf de basis gemaakt met optimale randloop en game-klaar topology, waardoor het rigging- en animatieproces soepel verloopt zonder hoofdpijn.
Wat ik voor jou kan maken:
- Humanoïden (strijders, tovenaars, moderne burgers, sci-fi soldats)
- Wezens, monsters en fantasiedieren
- Aangepaste gestileerde props, wapens en omgevingsasset
Waarom deze gig eruitspringt:
- Game-klaar geoptimaliseerd
- Schone topology
- Levendige texturing
- Formaatflexibiliteit: Leverbaar in .FBX, .OBJ, .BLEND of .gITF-formaten.
- Commerciële rechten: Jij bezit 100% van het kunstwerk voor jouw commerciële projecten.
Lets bring your game ideas to life with characters players will love. Stuur me vandaag nog een bericht om jouw project te bespreken voordat je een bestelling plaatst!!!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met jerumah
low poly expert
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game art diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor het modelleren?
Ik gebruik voornamelijk Blender voor modelleren, UV-mapping en rigging, gekoppeld aan Adobe Substance 3D Painter of Photoshop voor texturen.
Kun je werken vanaf mijn 2D-conceptkunst?
Absoluut! Als je concept‑schetsen of referentiepapers hebt, deel ze gerust. Als je alleen een tekstuele beschrijving hebt, kan ik daar ook mee werken!
Worden de personages gerigged en klaar voor Mixamo of game-engines?
Mijn Premium-pakket bevat een volledige character rig. De topologie van zowel Standard als Premium is specifiek geoptimaliseerd om perfect te werken met Auto-Riggers zoals Mixamo, Unity en Unreal Engine.
Worden de personages geoptimaliseerd voor mobiele en VR-platforms?
Ja, al mijn low-poly modellen zijn opgebouwd met zeer efficiënte geometrie en gedeelde textuuratlassen, waardoor ze perfect geoptimaliseerd zijn voor mobiele apparaten, WebGL en VR-headsets.
Kun je een specifieke artstijl van een bestaand spel nabootsen?
Absoluut! Stuur me gewoon een screenshot of de naam van het spel (bijv. Clash of Clans, Animal Crossing, Unturned) en ik naboots die specifieke geometrische en texturing-stijl.

