Ik maak gestileerde 3d game character modellen game en animatie voor Unity Unreal Engine

J
jeremy_toby
J
jeremy_toby
Jeremy T
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HELLO!!!

Ben je op zoek naar opvallende 3D-personages die eruit springen in games, animaties of 3D-printen? Je bent op de juiste plek. Ik creëer unieke, hoogwaardige, game-klare 3D-personages op maat gemaakt voor Unity en Unreal Engine perfect voor mobiele games, indie-projecten en zelfs AAA-prototypes.


WAT IK BIED:

  • Aangepaste realistische of gestileerde 3D-personages
  • Game-klare en 3D-printklare modellen
  • Schoon topology en nauwkeurige UV-mapping
  • T-pose of op maat gemaakte poses voor personages
  • Optioneel rigging voor animatie



Diensten omvatten:

  • 3D character modeling & sculpting
  • Rigging & basis animatie
  • Gestileerde en realistische modellen
  • 3D-figurines, bustes & miniaturen
  • Game characters, NPCs & wezens
  • Unreal Engine & Metahuman workflows
  • Cosplay, speelgoed en dierenmodellen


Of je nu een indie game ontwikkelaar, animator of verzamelaar bent, ik lever personages met sterke details, persoonlijkheid en professionele kwaliteit.

Neem nu contact op en bespreek je project!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jeremy T

Jeremy T

PRO 3D ARTIST GAME ANIMATOR GAME CHARCATER DESIGNER BLENDER ZBRUSH

  • Afkomstig uitNigeria
  • Lid sindsmei 2024
  • Talen

    Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
I design high-quality, professional 3D character models tailored for games, VR/AR experiences, and cinematic productions. Every character is built to be fully compatible with Unity and Unreal Engine, ensuring seamless integration into your project. From realistic designs to stylized and anime-inspired characters, I create custom heroes, fantasy warriors, sci-fi soldiers, and detailed NPCs that stand out. Each model is delivered rigged, animation-ready, and optimized for performance with clean topology, efficient meshes, and high-quality PBR textures.

Automatische vertaling