Ik maak gestileerde 3d game character modellen game en animatie voor Unity Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
HELLO!!!
Ben je op zoek naar opvallende 3D-personages die eruit springen in games, animaties of 3D-printen? Je bent op de juiste plek. Ik creëer unieke, hoogwaardige, game-klare 3D-personages op maat gemaakt voor Unity en Unreal Engine perfect voor mobiele games, indie-projecten en zelfs AAA-prototypes.
WAT IK BIED:
- Aangepaste realistische of gestileerde 3D-personages
- Game-klare en 3D-printklare modellen
- Schoon topology en nauwkeurige UV-mapping
- T-pose of op maat gemaakte poses voor personages
- Optioneel rigging voor animatie
Diensten omvatten:
- 3D character modeling & sculpting
- Rigging & basis animatie
- Gestileerde en realistische modellen
- 3D-figurines, bustes & miniaturen
- Game characters, NPCs & wezens
- Unreal Engine & Metahuman workflows
- Cosplay, speelgoed en dierenmodellen
Of je nu een indie game ontwikkelaar, animator of verzamelaar bent, ik lever personages met sterke details, persoonlijkheid en professionele kwaliteit.
Neem nu contact op en bespreek je project!
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jeremy T
PRO 3D ARTIST GAME ANIMATOR GAME CHARCATER DESIGNER BLENDER ZBRUSH
- Afkomstig uitNigeria
- Lid sindsmei 2024
Talen
Engels, Frans, Spaans, Duits, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werkt het character perfect in Unity of Unreal Engine?
Ja, alle personages worden volledig compatibel gemaakt met Unity en Unreal Engine. Ik zorg voor de juiste schaal, schone topology en correcte bestandsformaten (FBX/OBJ) voor een soepele import en gebruik.
Kun je een karakter maken op basis van mijn idee of referentie?
Absoluut. Je kunt schetsen, afbeeldingen of gedetailleerde beschrijvingen aanleveren, en ik ontwerp het personage zo dicht mogelijk bij jouw visie.
Is het model geoptimaliseerd voor games of mobiele prestaties?
Ja, ik kan het polycount en de texturen optimaliseren op basis van jouw doelplatform (mobiel, PC, VR/AR) om de beste prestaties te garanderen zonder kwaliteit te verliezen.
Bied je rigging en animatie-klare modellen aan?
Ja, rigging is beschikbaar als optie. Ik kan je personage volledig riggen en klaar maken voor animatie, afhankelijk van jouw wensen.
Wat als ik na levering wijzigingen of revisies nodig heb?
Ik bied revisies aan om ervoor te zorgen dat je tevreden bent met het eindresultaat. Je krijgt ook updates tijdens het proces zodat aanpassingen vroeg kunnen worden gedaan.

