Ik ontwikkel web game ontwikkeling 2d javascript browser game html5 phaser game

J
jerry_para1
J
jerry_para1
tomas pin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

HALLO GOEDE KOPER

Wil je je game-idee tot leven brengen in de browser? Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van hoogwaardige 2D browser-gebaseerde games met HTML5, JavaScript en het Phaser framework. Of je nu een eenvoudige mini game, een boeiende arcade-ervaring of een op maat gemaakt interactief project nodig hebt, ik kan het vanaf nul bouwen met schone code en soepele prestaties


Wat ik aanbied

Aangepaste 2D game ontwikkeling met Phaser.js

Cross-platform browser compatibiliteit

Soepele gameplay-mechanica en responsieve besturing

Game UI/UX ontwerp

Integratie van geluidseffecten en animatie

Bugfixing en optimalisatie

Deployment klaar bestanden of hosting ondersteuning


Games die ik kan bouwen

Arcade & endless runners

Puzzel & logica spellen

Platformers

Educatieve spellen

Clicker/idle spellen

Aangepaste concepten


Waarom voor mij kiezen?

Schoon, onderhoudbaar en schaalbaar code

Duidelijke communicatie en regelmatige updates

Focus op prestaties en gebruikerservaring

Op tijd leveren met aandacht voor detail


Wat je krijgt

Volledig functionele browser game

Broncode

Assets integratie

Ondersteuning na levering


Als je een concept in gedachten hebt of hulp nodig hebt bij het vormgeven van je idee, stuur me gerust een bericht voordat je een bestelling plaatst. Laten we iets leuk en boeiend bouwen

Maak kennis met tomas pin

tomas pin

Quality Game Development Guaranteed

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Engels
Hi, I’m a Unity game developer with 5+ years of experience building high quality 2D and 3D games for mobile and PC. I specialize in creating smooth, engaging, and scalable games from rapid prototypes to fully polished releases. My Work • Unity 2D, 3D game development • Hyper-casual, puzzle, simulation & hybrid games • Rapid prototyping & gameplay mechanics • Game optimization • Ads, IAP & analytics integration • Bug fixing I focus on clean code, responsive gameplay, and delivering projects on time. My goal is simple: build games that are fun, optimized, and ready to succeed in the market.

Automatische vertaling