Ik maak een aaa realistisch metahuman 3d game character model cc4 cc5 Unreal Engine en Unity


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische 3D character modellen, MetaHuman characters en game-ready characters met behulp van Character Creator CC4, CC5, Unreal Engine 5 (UE5), Blender en industry-standard workflows. Of je nu een aangepaste menselijke character, een realistische digitale dubbelganger, een gestileerde game character of een complete MetaHuman voor Unreal Engine en Unity nodig hebt, ik help je graag je visie tot leven te brengen.
Mijn expertise:
- AAA realistische 3D character modellering
- MetaHuman character creatie en aanpassing
- CC4 en CC5 character ontwikkeling
- Game-ready character creatie voor Unreal Engine en Unity
- Character sculpting en detailing
- Realistische haar, kleding en accessoires
- UV mapping en texturering
- Rigging en character voorbereiding
- Facial blendshapes en animatieklaar setup
- Hoge kwaliteit rendering en presentatiebeelden
Perfect voor:
- Videospellen
- Unreal Engine projecten
- Unity games
- Cinematics en films
- Virtuele productie
- VR en AR toepassingen
- Digitale mensen en avatars
Waarom ik?
- Professionele communicatie
- Hoge kwaliteit, realistische resultaten
- Aandacht voor anatomie en details
- Tijdige levering
- Focus op klanttevredenheid
Laten we samen een geweldig AAA, realistisch MetaHuman character maken dat perfect bij jouw project past
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jerry L
3D Character Artist Game Assets and Environment Designer Unreal Engine and Unity
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Frans, Duits, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je MetaHuman karakters?
Ja, ik maak en pas MetaHuman-personages aan voor Unreal Engine-projecten.
Kun je personages riggen?
Ja, ik verzorg volledige rigging en animatieklare setups.
Welke formaten lever je?
FBX, OBJ, BLEND, UE projectbestanden, Unity pakketten en meer.
Kun je optimaliseren voor games?
Ja, alle modellen kunnen worden geoptimaliseerd voor Unreal Engine en Unity.

