Ik maak een gestileerde 3d cartoonfiguur voor game Unreal Engine en Unity rig en animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele, gestileerde of cartoon 3D-figuur voor je game, animatie, cinematic of Unreal Engine/Unity project? Je bent op de juiste plek.
Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige gestileerde 3D-figuren die geoptimaliseerd zijn voor games, animaties, cinematics en interactieve ervaringen.
Van modelleren en sculpten tot textureren, riggen en game-klare optimalisatie, ik help je graag je ideeën tot leven te brengen.
Mijn expertise:
- Gestileerde 3D-figuren
- Cartoonfiguren
- Game-klare modellen
- Unreal Engine-figuren
- Unity-figuren
- Rigging & Skinning
- PBR-texturering
- UV-mapping
- Animatie-klaar figuren
- Props & accessoires
Gebruikte software:
- Blender
- ZBrush
- Maya
- Substance Painter
- Unreal Engine 5
- Unity
- Marvelous Designer
Perfect voor:
- Indie games
- Mobiele games
- Animatieprojecten
- Streamers & VTubers
- Roblox-stijl games
- Kids content
- Cinematic projecten
Waarom ik?
- Schoon topology
- Geoptimaliseerde meshes voor games
- Vlotte communicatie
- Hoge kwaliteit gestileerde details
- Snelle reactie
- Professionele workflow
Elk project is uniek. Stuur me eerst een bericht zodat we je character style, referenties, poly count, rigging behoeften, animaties en gewenste leveringsformaat kunnen bespreken.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Jerry L
3D Character Artist Game Assets and Environment Designer Unreal Engine and Unity
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsaug 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Frans, Duits, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Maak je characters voor Unreal Engine en Unity?
Ja, ik maak geoptimaliseerde gestileerde 3D-characters die geschikt zijn voor Unreal Engine, Unity en andere game-engines.
Kun je de character riggen voor animatie?
Ja, ik kan volledige character rigging en animatieklare setups leveren, afhankelijk van jouw projectvereisten.
Bied je game-ready topologie aan?
Absoluut. Ik creëer schone topology en geoptimaliseerde meshes die geschikt zijn voor games, cinematics en real-time rendering.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
Ik kan bestanden leveren in FBX, OBJ, BLEND, MA/MB, STL en andere formaten, afhankelijk van jouw wensen.
Kun je characters maken op basis van concept art of referenties?
Ja, ik kan gestileerde of cartoon 3D-characters maken op basis van schetsen, concept art, screenshots of geschreven beschrijvingen.
Bied je texturering en UV-mapping aan?
Ja, alle pakketten kunnen UV-mapping en professionele texturering bevatten voor een afgewerkt resultaat.
Kun je het personage animeren?
Ja, ik kan basis- of geavanceerde animaties maken, afhankelijk van het pakket en de scope van het project.
Werkt het model voor games?
Ja, modellen kunnen worden geoptimaliseerd en voorbereid voor gebruik in games, animaties, cinematics, VR en interactieve projecten.
Maak je props, outfits of accessoires?
Ja, ik kan aangepaste kleding, wapens, props, armor en accessoires modelleren voor jouw character.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik een bestelling plaats?
Ja, stuur me alsjeblieft een bericht voordat je bestelt, zodat we de details van je project, referenties, planning en technische vereisten goed kunnen bespreken.

