Ik maak realistische 3d gamepersonages, character modeling pbr texture Unity unreal

J
jerthtty
J
jerthtty
Jerhtty
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een professionele 3D character voor jouw game?

Ik maak realistische en gestileerde, game-klare 3D characters vanuit jouw concept art, schets, referentiebeeld of beschrijving.

Ik kan characters maken die geschikt zijn voor Unity, Unreal Engine en andere game-ontwikkelworkflows, met schone topology, UVs, PBR textures en productieklare bestanden.


WAT IK KAN CREËREN

  • Realistische 3D gamepersonages
  • Gestileerde en fantasy characters
  • Helden en NPC's
  • Character modellen op basis van concept art
  • Low poly en geoptimaliseerde game characters
  • High poly character modellen
  • Game-klare PBR texturing
  • UV-unwrapping en retopologie
  • Character rigging, indien nodig


WAT JE VAN MIJ KRIJGT

  • Afhankelijk van je pakket, kan je character onder andere bestaan uit:
  • Hoogwaardige 3D character model
  • Schone topology
  • UV-unwrapped mesh
  • PBR textures
  • Game-klare optimalisatie
  • FBX / OBJ / BLEND / GLB bestanden
  • Bestanden klaar voor Unity of Unreal Engine indien nodig


VOORDAT JE BESTELT

Stuur me eerst je character concept, referentie of projectvereisten. Zo kan ik de stijl, complexiteit, polycount, textures, rigging en leveringsformaat begrijpen voordat we beginnen.


STUUR ME EEN BERICHT EN Laten WE JE PROJECT BESPREKEN. BEDANKT!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jerhtty

Jerhtty

3D modeling, product design, mechanical modeling, character creation

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels
I’m a professional 3D Artist focused on transforming ideas, concepts, and references into detailed, high quality 3D assets. I combine creativity, technical precision, and a strong understanding of 3D workflows to create clean, professional, and production-ready results. My experience covers 3D modeling, product design, mechanical modeling, character creation, automotive modeling, architectural visualization, CAD design, and 3D-printable assets. I pay close attention to proportions, details, topology, materials, and overall presentation to ensure every project meets its intended purpose.

Automatische vertaling