Ik zet je ai-kunst of concept om in een gameklare 3d asset

J
jessandn
J
jessandn
Jesus A
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

"Maak van je AI-concepten productieklare 3D-assets"

Ben je klaar met rommelige AI-gegenereerde 3D-modellen met miljoenen driehoeken? Ik bied professionele cleanup en creatiediensten om je assets functioneel te maken voor Unity, Unreal Engine en animatie.

Wat ik doe:

  • Handmatige Retopologie: Ik zet dichte meshes om in schone All-Quads topology voor perfecte vervorming.
  • PBR Texturering: Hoge kwaliteit baking (Normal, AO, Roughness) met Blender en Affinity.
  • Geavanceerd Rigging: Aangepaste Rigify-systemen, mechanische drivers en shape keys voor uitdrukkingen.
  • Optimalisatie: Gameklare exports (.FBX, .Blend) met geoptimaliseerde draw calls.

Ik ben gespecialiseerd in Stylized/Anime en Mechanische ontwerpen. Neem contact met me op voordat je bestelt om je concept art of AI-model mesh te bespreken.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jesus A

Jesus A

3D Modeller

  • Afkomstig uitMexico
  • Lid sindsnov 2025
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Spaans, Engels
I am a 3D Artist specializing in Stylized Characters and Creatures (Anime / Sci-Fi / Fantasy) with a primary focus on technical precision for Game Engines (Unity/Unreal). My Quality Standard is Non-Negotiable: Every model guarantees Immaculate Topology (All-Quads) and high-fidelity, production-ready proportions for deformation and animation. Regardless of the package, the base mesh quality is Premium. I offer advanced rigging systems (Rigify, drivers, sockets, and shape keys).

Automatische vertaling