Ik ontwikkel een 3d multiplayer gevechtsspel overleven


Over deze dienst
Automatische vertaling
3D multiplayer game vechtspel vechtgame overleving game
Mijn doel is om het spel responsief en betrouwbaar te maken, niet alleen de functies technisch laten werken
Heb je een idee voor een multiplayer vechtspel maar zoek je een ontwikkelaar die het kan omzetten in een echt speelbare ervaring?
Ik ontwikkel jouw 3D multiplayer vechtspel, vechtgame of overleving game met responsieve controls, boeiende gevechtsmechanica, geoptimaliseerde gameplay en een solide multiplayer basis
Met Unity C# en multiplayer netwerktechnologieën kan ik functies bouwen zoals:
PvP multiplayer gevechten
Melee en ranged vechtsystemen
Speler beweging, richten en vaardigheden
Gezondheid, stamina, schade en respawn systemen
Wapeninventaris en pickups
Overlevingsmechanica en game doelen
Multiplayer lobbies en matchmaking
Karakteranimaties en gevechtsfeedback
Game UI, HUD menu's en scoreborden
AI vijanden en basis NPC gedrag
Android, PC en andere doelplatforms
Heb je al een prototype? Ik kan debuggen, optimaliseren, uitbreiden of je bestaande Unity project afmaken zonder alles vanaf nul opnieuw te bouwen
Stuur me je game concept, referentie, prototype of ontwerpdocument voordat je bestelt en laten we de beste ontwikkelingsaanpak voor jouw project bespreken
Maak kennis met Jess
YOUR GO TO SPECIALIST
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsaug 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Frans, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken met mijn bestaande gameproject?
Ja. Als je al een gedeeltelijk ontwikkeld spel hebt, kan ik werken aan bestaande gameplay-systemen, nieuwe mechanica implementeren, bugs oplossen of het project uitbreiden.
Bied je game assets aan?
Dit hangt af van het pakket en de projectvereisten. We kunnen bespreken of je aangepaste assets nodig hebt, bestaande assets geïntegreerd moeten worden, of placeholder assets voor prototyping.
Kun je een spel maken dat lijkt op mijn referentie?
Ik kan je referentiespellen gebruiken om de gewenste gameplay-stijl en functies te begrijpen, terwijl ik een originele implementatie creëer in plaats van beschermd content te kopiëren Neem contact op om het te laten doen

