Ik rig een 3d personage of voorwerp in maya voor animatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele, nette en animatie-klare 3D character rig? Je bent op de juiste plek!
Ik ben een 3D artiest die gespecialiseerd is in het maken van robuuste, animator-vriendelijke rigs in Autodesk Maya. Ik begrijp hoe belangrijk het is om intuïtieve controllers en een overzichtelijke hiërarchie te hebben, zodat jij je volledig kunt richten op het tot leven brengen van je character.
Wat ik kan opnemen in jouw rig (afhankelijk van het pakket):
- Biped en Prop Rigging in Maya
- Stevige IK-opzet voor armen en benen
- Aangepaste handattributen en Set Driven Keys voor vingers
- Nette weight painting en hiërarchie-organisatie
- Facial rigging (Blendshapes of joint-based) voor Premium pakketten
EISEN: Zorg dat je 3D model een nette topology heeft (quads zijn de voorkeur) en in een neutrale pose staat (T-pose of A-pose).
️ BELANGRIJK: NEEM VOORAF CONTACT MET ME OP VOORDAT JE BESTELT! Elk 3D model is uniek. Stuur me een bericht met je character bestand en je specifieke wensen, zodat we de beste aanpak kunnen bespreken en annuleringen kunnen voorkomen. Laten we samen iets geweldigs maken!
Maak kennis met Jhera
Digital Illustrator, Video Editor, 2D and 3D Animator and Character Rigger
- Afkomstig uitPeru
- Lid sindsjul 2026
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je voor het riggen?
Ik werk uitsluitend met Autodesk Maya en lever het finale rig in .ma of .mb formaten.
Welke bestandsformaten moet ik je sturen?
Stuur je 3D model in .ma, .mb, .fbx of .obj formaat. Zorg dat het model compleet is en dat de topology schoon is voordat je het verstuurt.

