Ik maak game vfx, shader graph en particles voor Unity, Godot en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je dat je game opvalt met dynamische, meeslepende en visueel verbluffende real-time VFX?
Ik maak hoogwaardige Unity VFX met behulp van VFX Graph, Shader Graph en Particle System voor jouw Unity game, Godot game, Unreal Engine game die er geweldig uitziet, soepel draait en je project laat opvallen.
Van gestileerde effecten tot realistische visuals, ik ontwerp geoptimaliseerde en high-performance VFX met Unity-tools zoals Shader Graph, URP, HDRP en Particle Systems.
Wat je krijgt:
- Op maat gemaakte VFX-effecten (magie, vuur, rook, explosies, etc.)
- Shader-ontwikkeling met Shader Graph of HLSL
- Particle system ontwerp en setup
- Gestileerde of realistische visuele effecten
- Shaders die compatibel zijn met URP en HDRP
- Effecten geoptimaliseerd voor mobiel en PC
- VFX-integratie in je Unity project
- Prestatieoptimalisatie (lage draw calls, efficiënte shaders)
- Schoon en goed gestructureerde bestanden
Soorten VFX die ik maak:
- Magische spreuken en vaardigheden
- Gevechteffecten (treffer, impact, explosies)
- Omgevingseffecten (mist, regen, wind, stof)
- UI-effecten en overgangen
- Sci-fi en futuristische effecten
Neem contact met me op voordat je een dienst bestelt, zodat we je effectstijl, referenties en technische vereisten kunnen bespreken en het beste resultaat kunnen behalen
Maak kennis met Jhoan M.
Crafting games without Limit
- Afkomstig uitArgentinië
- Lid sindsjul 2025
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Past een specifieke stijl bij jou?
Ja, ik kan zowel gestileerde als realistische VFX maken op basis van jouw referenties.
Worden de effecten geoptimaliseerd voor mobiel?
Ja, ik zorg ervoor dat alle effecten geoptimaliseerd zijn voor prestaties op verschillende apparaten.
Maak je aangepaste shader graph effecten?
Absoluut. Ik maak aangepaste shaders inclusief dissolve, hologram, toon, water, glow en meer.
Kun je de effecten in mijn project integreren?
Ja, ik kan de VFX direct binnen jouw project integreren en testen.

