Ik maak HTML5-speelbare advertenties voor jouw mobiele game

J
jhon_smith1104
J
jhon_smith1104
Mohsin C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Nodige HTML5- speelbare advertenties voor jouw mobiele spel? Ik bouw lichte playables die snel laden en bij de eerste inzending goedgekeurd worden door het advertentienetwerk.


Wat je krijgt: een speelbare van 15 tot 30 seconden opgebouwd uit de kernmechaniek van jouw spel, met een tutorial-hand, een mislukken of winnen moment, een einde-kaart en een install-knop. Enkel bestand, MRAID-klaar, onder 5 MB, met bestandstypen die klaar zijn voor AppLovin, Unity Ads, ironSource, Mintegral, Google Ads en Meta. Elke playable wordt getest op Android en iOS voordat hij geleverd wordt.


Hoe het werkt: jij levert een gameplay-video en jouw assets (sprites, logo, letters, geluiden). Heb je geen assets? Ik herschik de kernmechaniek in jouw stijl. Ik stuur een eerste playable voor feedback, daarna ontvang jij de definitieve bestanden voor elk netwerk in jouw pakket.


Ik maak puzzel-, sorteer-, merge-, blok-, schroef- en arcade-stijl playables. Mijn eigen spellen gebruiken dezelfde engine, zodat de beleving overeenkomt met echt gamen.


Stuur me een bericht voordat je bestelt met de naam van jouw game en de netwerken die je gebruikt, en ik bevestig de scope en de planning.

Maak kennis met Mohsin C

Mohsin C

HTML5 Game Playable Ad Developer

  • Afkomstig uitPakistan
  • Lid sindsokt 2026
  • Talen

    Engels
I am an HTML5 Game and Playable Ad Developer and the founder of Nexcraft Games with over 4 years of experience in ASO, Google Ads management, and QA. I specialize in building mobile and web games using JavaScript, Phaser, and Capacitor, and I have a proven track record in managing high-budget ad campaigns and publishing to Google Play.

Automatische vertaling

Mijn portfolio