Ik ga Unreal Engine vfx creëren in het Niagara-deeltjessysteem, Unreal Engine-game vfx


Over deze dienst
Automatische vertaling
Elke geweldige game-effect vertelt een verhaal!
Hallo, heb je een krachtige explosie, een magische vaardigheid of een cinematografische weerscène nodig? Ik maak op maat gemaakte Unreal Engine Niagara VFX die je project tot leven brengen.
Wat ik aanbied
- Op maat gemaakte Niagara Particle Systems
- Vuur, rook, explosies en energievormen
- Magie, vaardigheid en ability VFX
- Karakter- en wapen effecten
- Omgevingseffecten (regen, sneeuw, mist, stof)
- Cinematografische en gameplay visuele effecten
- Prestaties geoptimaliseerde systemen
Waarom met mij werken
- Ervaring met Unreal Engine 5 en Niagara
- Schoon, georganiseerd en schaalbaar opzet
- Effecten op maat gemaakt voor jouw stijl
- Snelle communicatie en regelmatige updates
- Betrouwbare levering en revisies
Wat je ontvangt
- Volledig functionele Niagara effecten
- Unreal Engine projectbestanden
- In-Engine preview of showcase video
- Geoptimaliseerde assets klaar voor integratie
Van gestileerde fantasy spreuken tot realistische veldslag effecten, ik richt me op het creëren van VFX die gameplay verbeteren, de onderdompeling vergroten en een blijvende indruk achterlaten.
Stuur me je concept en laten we samen iets geweldigs maken!
Maak kennis met JHONEC
if you can think it, I can create it!
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
- Gem. reactietijd4 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Engels, Spaans, Duits, Frans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je op maat gemaakte VFX maken op basis van een referentie?
Ja. Ik kan unieke Niagara effecten recreëren of ontwerpen op basis van referenties of je originele ideeën.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, de Unreal Engine projectbestanden kunnen bij de levering worden meegeleverd.
Zijn je effecten geoptimaliseerd voor games?
Ja. Ik richt me zowel op visuele kwaliteit als op prestatieoptimalisatie in real-time.
Welke Unreal Engine-versies ondersteun je?
Ik werk voornamelijk met Unreal Engine 5, maar ik kan ook UE4 projecten ondersteunen indien nodig.

