Ik zal fouten en bugs verhelpen en je vibecoded React Native Expo-app publiceren, geweldig!


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar schone, game-klaar militaire voertuigmodellen met geoptimaliseerde topologie en professionele UV's? Je bent op de juiste plek. Ik ben gespecialiseerd in retopologie voor militaire voertuigen, game assets, 3D-wielen, auto's en hard surface modellen met ZModeler, Blender en industriestandaard workflows. Of je nu assets nodig hebt voor Unreal Engine, Unity, simulatie of rendering, ik lever geoptimaliseerde meshes die efficiënt, schoon en klaar voor productie zijn.
Wat ik aanbied:
- Retopologie van militaire voertuigen
- Game-klaar voertuig- en propoptimalisatie
- Schoon quad-topologie
- Professionele UV-mapping en UV-unwrapping
- 3D-wielmodellering en detailing
- Auto rendering met realistische materialen
- Hard surface modellering met ZModeler
- Low poly en high poly workflow
- FBX, OBJ, BLEND en andere exportformaten
Waarom voor mij kiezen?
- Geoptimaliseerde topologie voor betere prestaties
- Nauwkeurige edge flow en vervorming
- Schoon UV's voor hoogwaardige texturering
- Snelle communicatie en op tijd leveren
- Hoge kwaliteit resultaten op maat gemaakt voor jouw project
Laten we jouw voertuig of game asset transformeren in een schoon, geoptimaliseerd en productie-klaar model met professionele kwaliteit.
Maak kennis met jidex
jidexdeveloper
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjan 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Andere Vibe coding diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een app gemaakt met Rork of Lovable repareren?
Ja. Ik kan React Native/Expo apps debuggen en repareren die zijn gemaakt met Rork, Lovable en andere AI-coderingstools, inclusief build-fouten, kapotte functies, API-problemen, navigatieproblemen en configuratiefouten. Ja. Ik kan React Native/Expo apps debuggen en repareren die zijn gemaakt met Rork, Lovable en andere AI codin
Kun je mijn Expo app publiceren op Android en iOS?
Ja. Ik kan je Expo-project voorbereiden voor productie, EAS-builds configureren, publicatiefouten oplossen en het project begeleiden door de vereiste Android/iOS-release stappen.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Stuur alsjeblieft de projectbestanden of repository, een duidelijke omschrijving van het probleem, eventuele foutmeldingen/screenshots en details over wat je wilt laten repareren of publiceren. Ik zal het project bekijken en de beste aanpak bepalen.
