Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik maak 3d game assets, game omgevingen, wapens, game props met textures, gfx

J
joan_colema
J
joan_colema
COLEMAN
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar verbluffende 3D assets om je game tot leven te brengen? Je bent op de juiste plek! Ik maak professionele, geoptimaliseerde en game-klaar 3D assets voor Unity, Unreal Engine en andere platforms.


Wat ik Kan Creëren:

  • 3D game omgevingen (binnen en buiten)
  • Wapens (realistisch en gestileerd)
  • Game props (meubilair, objecten, items)
  • Gebouwen en structuren
  • Textures en materialen (PBR klaar)
  • Gestileerde of realistische assets


Wat Je Krijgt:

  • Hoge kwaliteit 3D modellen
  • Game-klaar topology (low poly / geoptimaliseerd)
  • Gedetailleerde textures (PBR workflow)
  • Net UV-mapping
  • Compatibel met Unity & Unreal Engine
  • Meerdere bestandsformaten (FBX, OBJ, enz.)


Waarom Kies Je Voor Mij?

  • Creatieve en detailgerichte ontwerper
  • Geoptimaliseerde assets voor soepele prestaties
  • Snelle levering & duidelijke communicatie
  • 100% maatwerk (geen hergebruikte assets)


Belangrijk:

Stuur me alsjeblieft een bericht voordat je je bestelling plaatst, zodat we je projectvereisten, stijl en prijs kunnen bespreken.


Laten we samen geweldige game werelden bouwen!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met COLEMAN

COLEMAN

ARTIST

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd7 uur
  • Talen

    Duits
I am a 2D and 3D game developer and artist specializing in creating high-quality game assets, props, and immersive environments. I focus on designing and developing visually appealing and optimized, game-ready content that enhances gameplay experience and storytelling. With a strong passion for both stylized and realistic art styles, I aim to build detailed worlds and assets that bring game ideas to life while maintaining performance and production standards.

Automatische vertaling