Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is

Ik ontwikkel 3d bordspel kaartspel schaakspel multiplayer spel ludo spel Unity spel

J
joan_colema
J
joan_colema
COLEMAN
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je je game-idee tot leven brengen? Je bent op de juiste plek! Ik ben gespecialiseerd in het ontwikkelen van hoogwaardige, boeiende en visueel aantrekkelijke games met Unity. Of je nu een eenvoudig 2D-spel, een premium 3D-avontuur of een next-level game met AI-mechanica, neurale netwerkgedrag of AI-gegenereerde content nodig hebt.


Wat ik aanbied:

  • Cross-platform deployment: PC, mobiel, console, IOS, tabletop en WebGL compatibiliteit.
  • Unreal Engine & Unity game ontwikkeling
  • Kunst en animatie creatie
  • Geluid ontwerp en audio implementatie
  • Game bugs/fouten identificatie en fixen
  • Game testing en kwaliteitscontrole
  • Game lokalisatie en porting
  • Deck-building
  • Kaartanimatie
  • Multiplayer en singleplayer game ontwikkeling
  • Kaartspel ontwikkeling
  • Kaartregels/logic
  • Legacy systeem
  • Match-3/4/5 mechanics
  • Logic based P
  • Obstakels en gevaren
  • In-app
  • Sociale functies (leaderboards, toernooien)
  • Niveau progressie systemen
  • Board game
  • Puzzle game
  • AI tegenstanders
  • Tabletop
  • Tabletop assets modelleren
  • Game assets creëren en ontwerpen
  • Tabletop assets
  • Storefront deployment (App Store, Google Play, Steam, etc.)


Klaar om je kaartspel-idee werkelijkheid te maken?


NEEM CONTACT MET ME OP VOORAF AANBESTELLEN!

Maak kennis met COLEMAN

COLEMAN

ARTIST

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Gem. reactietijd3 uur
  • Talen

    Duits
I am a 2D and 3D game developer and artist specializing in creating high-quality game assets, props, and immersive environments. I focus on designing and developing visually appealing and optimized, game-ready content that enhances gameplay experience and storytelling. With a strong passion for both stylized and realistic art styles, I aim to build detailed worlds and assets that bring game ideas to life while maintaining performance and production standards.

Automatische vertaling