Ik maak realistische hard surface props voor games

J
joanclaudio3d
J
joanclaudio3d
Joan C
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik maak hoogwaardige realistische hard surface assets voor games, cinematics en real-time projecten.


Ik ben gespecialiseerd in:


  • Hard surface modellering
  • Game-ready assets
  • High poly / low poly workflow
  • UV unwrapping
  • Baking
  • PBR texturing
  • Unreal Engine workflow


Wat je kunt verwachten:


  • Net topologie
  • Geoptimaliseerde game-ready meshes
  • Hoogwaardige gebakte maps
  • Realistische PBR-materialen
  • Professionele presentatie renders
  • Georganiseerde bestanden


Ik kan maken:


  • Wapens
  • Sci-fi props
  • Militaire assets
  • Industriële props
  • Mechanische objecten
  • Gereedschap en apparatuur


Neem contact met me op voordat je bestelt, zodat we de scope en complexiteit van het project kunnen bespreken.


OPMERKING: Character modeling, animatie, rigging en VFX zijn NIET inbegrepen in deze dienst.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Joan C

Joan C

3D Artist

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Spaans, Catalaans, Engels
I am a 3D Artist specializing in Hard Surface. I have experience in modeling and texturing 3D models, optimizing them for games, and implementing VFX and lighting.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Gerelateerde tags