Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak 3d karakter modellering, rigging en animatie met glb en gltf bestanden


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele 3D karakterkunstenaar om hoogwaardige karakters te maken voor games, animatie, VR, AR, metaverse projecten of 3D printen?
Ik ben gespecialiseerd in het maken van 3D karaktermodellen, character rigging, animatie, game-ready assets, gestileerde karakters, realistische karakters, cartoonkarakters en low poly modellen met professionele kwaliteit en aandacht voor detail.
Of je nu een schets, conceptkunst, referentieafbeelding of gewoon een idee hebt, ik kan het omzetten in een volledig gemodelleerd, getextureerd, gerigged en geanimeerd 3D karakter. Mijn modellen zijn geoptimaliseerd voor game-engines, animaties, metaverse platforms, NFTs, virtual reality en interactieve toepassingen.
Mijn diensten omvatten character modellering, UV-mapping, texturering, rigging, animatie, rendering en export naar GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL en BLEND formaten. Elk karakter wordt gemaakt met schone topology, professionele details en geoptimaliseerde geometrie voor soepele prestaties.
Ik zet me in om creatieve, hoogwaardige werken te leveren, snel te communiceren en volledige klanttevredenheid te garanderen.
Laten we jouw karakter tot leven brengen met professionele 3D modellering en animatie.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met job malin
3d designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjun 2026
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je een personage maken op basis van mijn schets?
Ja. Ik kan professionele 3D karakters maken op basis van schetsen, conceptkunst, foto's en schriftelijke beschrijvingen
Bied je GLB en GLTF bestanden aan?
Zeker. Ik lever GLB en GLTF bestanden die geoptimaliseerd zijn voor games, websites, metaverse projecten en AR/VR toepassingen.
Kun je het character riggen en animeren?
Ja. Ik kan character rigging, loopcycli, idle animaties, actie animaties en aangepaste bewegingen verzorgen.
Welke bestandsformaten leveren jullie?
GLB, GLTF, FBX, OBJ, STL, BLEND en high-resolution rendered images.
Kan het character gebruikt worden in Unity of Unreal Engine?
Ja. Modellen kunnen worden geoptimaliseerd voor Unity, Unreal Engine, VRChat, Roblox en andere gameplatforms.

