Het lijkt erop dat deze dienst tijdelijk niet beschikbaar is
Ik maak Unreal Engine game ontwikkeling, Unreal Engine game, gevechtssysteem, blueprints


Over deze dienst
Automatische vertaling
Nog steeds vastzitten met hetzelfde half-afgemaakte Unreal-project dat al maanden nergens heen gaat?
Ik ontwikkel Unreal Engine 5 game features, mechanics en systemen die echt werken, geleverd in een nette, gedocumenteerde en klaar-om-te-gebruiken staat.
Of je nu een indie ontwikkelaar bent met een concept, een studio die een extra handje kan gebruiken, of iemand die het zat is om te dealen met ontwikkelaars die midden in het project stilvallen, je bent hier aan het juiste adres.
Wat wij bieden
- Aangepaste Unreal Engine game ontwikkeling (UE5 & UE4)
- Geavanceerde melee & ranged combat systemen
- Karakterbeweging, animaties & vaardigheden
- Enemy AI & boss mechanics
- Multiplayer & netwerkinstellingen
- Soepel UI / HUD systemen
- Game optimalisatie & debugging
Waarom kiezen voor Marcus & team
- Ervaren Unreal Engine ontwikkelaars
- Nette, modulaire en geoptimaliseerde code
- Focus op gameplay ontwerp en spelerervaring
- Snelle communicatie en betrouwbare levering
Klaar om jouw droomgame te bouwen?
Weet je niet waar je moet beginnen? We kunnen starten met een klein prototype om het gameplay-gevoel te testen. Zodra het stevig en leuk is, breiden we het uit tot een volledig gevechtssysteem of volledige game wanneer jij er klaar voor bent.
Neem nu contact met ons op!!!
Maak kennis met Johaan games
Expert 2D and 3D Game Development in Unity and Unreal Engine
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsjul 2026
Talen
Engels, Frans, Spaans, Italiaans
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat voor soort games ontwikkel je?
Ik ontwikkel 2D en 3D mobiele games, inclusief eenvoudige, gepolijste en complexe gameplay projecten.
Levert u de volledige broncode?
Ja, je ontvangt volledige en nette source code met goede documentatie.
Welke vereisten heb je om het project te starten?
Ik heb een duidelijk game-idee nodig, de voorkeursplatform (2D/3D), een lijst met basisfuncties, referentievoorbeelden (indien aanwezig) en details zoals levels, gameplay-stijl en benodigde plugins.

