Ik maak een multiplayer Unreal Engine 5 game prototype, schietmechanica ue5

J
johannrolf
J
johannrolf
Johann
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

WELKOM HIER


Met vele jaren ervaring bied ik volledige Unreal Engine game ontwikkelingsdiensten aan om interactieve en hoogwaardige verslavende games te maken.


Ik creëer epische games met op maat gemaakte objecten, gebruikmakend van mesh en complexe animatiegedragingen, beheerd met uitgebreide high-tech expertise in C++, Blueprints en de Unreal Engine SDK om meeslepende video games te leveren die op verschillende platforms ondersteund worden.


Game prototyping met behulp van Unreal Engine's Blueprint Visual Scripting functie, wat uiteindelijk resulteert in een high-end AAA game of een complexe VR/AR/MR ervaring.


Mijn diensten:

  • Volledige UE game ontwikkeling
  • Singleplayer, multiplayer game, COOP, PVP, PVE, PVAI, Halo
  • 2D, 3D GAME
  • Game prototyping
  • Game assets creatie, props & icons
  • Bugfixing, game reskinning
  • Game ontwerp, game UI
  • Game level ontwerp
  • Game map en omgeving
  • Game mechanica
  • Game optimalisatie
  • Game character
  • Game animatie
  • Fysica, locomotie
  • Schiet systeem, FP, TPS, gevechtssysteem
  • Enemy AI
  • RPG, MMORPG, OPEN WORLD GAME


Heb je een idee?

Ik zet jouw idee om in een speelbare game? Laten we connecten

Maak kennis met Johann

Johann

Game Developer

  • Afkomstig uitDuitsland
  • Lid sindsmrt 2026
  • Gem. reactietijd4 uur
  • Talen

    Duits, Engels
Hi! I’m Johann, a passionate game developer with years of experience creating immersive and engaging experiences for players across platforms. From mobile games to PC and console projects, I specialize in turning concepts into fully playable realities. What I Offer: Custom game development using Unity and Unreal Engine. 2D & 3D game design, including character, environment, and UI/UX Gameplay programming, AI scripting, and physics implementation Cross-platform optimization and performance tuning Full-cycle development: concept → prototype → production → launch. Thanks.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied