Ik optimaliseer je roblox map, aangepaste assets en blender 3d modellen
Over deze dienst
Automatische vertaling
Verstoort player lag je harde werk? Laten we dat oplossen. Ik optimaliseer je roblox map, aangepaste roblox assets en blender 3d modellen zodat je game soepel draait op alle apparaten, vooral op mobiel.
We hebben het allemaal meegemaakt: je bouwt een geweldig wereld, maar rommelige part structures of high-poly meshes zorgen voor enorme FPS-dalingen. Spelers vertrekken voordat ze je coole game mechanics zien. Ik ben hier om je spelersaantal te redden door de prestaties van je game te verbeteren zonder de mooie visuele sfeer te verliezen.
Hoe ik je project upgrade:
- Slimme roblox map optimalisatie en part count cleanup
- Retopology en poly reductie van Blender 3d modellen
- Fixen van laggy mesh collisions en terrain geometry
- Aanpassen van studio rendering en lighting voor directe FPS-verbeteringen
- Ik ben gewoon een mede-ontwikkelaar die ervan houdt dat games perfect presteren.
Geen twee games lijden aan dezelfde lagoorzaak
Stuur me een DM met je game link of bestand voordat je bestelt. Laten we praten over je project en vandaag nog je FPS verbeteren
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met John
Transforming Ideas Into High Quality Roblox Maps And Assets
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd11 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Zorgt het verlagen van mijn poly count ervoor dat mijn modellen er lelijk uitzien?
Nooit. Ik verpest meshes niet met goedkope automatische decimate tools. Ik maak handmatig de topology van je blender 3d modellen schoon zodat ze scherp en mooi blijven, maar wel een fractie van het geheugen gebruiken.
Hinkt mijn game enorm als de servers vollopen? Kun je dat oplossen?
Ja. Dat is meestal een physics bottleneck. Tijdens je roblox map optimalisatie schakel ik overbodige collision instellingen (CanTouch/CanQuery) uit op omgevingsonderdelen zodat de engine niet vastloopt als spelers zich verzamelen.
Wat zijn de belangrijkste lag-veroorzakers die je in mijn studio workspace oplost?
Ik zoek zware terrein geometrie, overlappende onderdelen en slechte instancing op. Ik zet je roblox map zo in elkaar dat StreamingEnabled wordt gemaximaliseerd en het aantal draw calls wordt verminderd, zodat mobiele spelers direct een FPS-boost krijgen.
Kun je mijn game controleren voordat ik betaal voor een pakket?
Zeker! Elke game heeft een andere reden voor lag. Stuur me eerst een DM met je game link of bestand, dan vind ik je exacte bottleneck voordat je een cent uitgeeft.

