Ik maak game-klaar 3d karaktermodellen met geoptimaliseerde topologie en textures


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een professionele game-klaar 3D karaktermodel nodig met schone topologie, geoptimaliseerde geometrie, UVs en hoogwaardige textures?
Ik maak game-klaar 3D karaktermodellen ontworpen voor real-time gameontwikkeling, inclusief geoptimaliseerde topologie, high-poly en low-poly workflows, UV-unwrapping, retopology, texture baking en PBR texturing.
Of je nu een realistisch menselijk karakter, gestileerd karakter, fantasy held, sci-fi karakter, NPC, wezen of op maat gemaakt game karakter nodig hebt, ik kan jouw concept art, schetsen, referenties of bestaand ontwerp omzetten in een gedetailleerd en geoptimaliseerd 3D asset.
WAT IK KAN LEVEREN:
Game-klaar 3D karaktermodellen
Realistische gamekarakters
Gestileerde gamekarakters
Menselijke karakters
Fantasy karakters
Sci-fi karakters
RPG karakters
NPC karakters
Karakterprops en accessoires
High-poly karaktermodellen
Low-poly karaktermodellen
Geoptimaliseerde game meshes
Karakter retopology
UV-unwrapping
UV-mapping
Texture baking
PBR karakter texturing
Normal maps en texture maps
Voorbereiding van game-assets
NEEM VANDAAG CONTACT MET ME OP
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met John
3D Game Asset Artist Hard Surface PBR Specialist
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsokt 2026
Talen
Engels, Duits, Spaans, Frans
Automatische vertaling

