Ik modelleer en rig een Roblox dynamisch hoofd, UGC-bundel met gezichtsanimatie


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je een Roblox Dynamic Head dat de eerste keer door de validatie komt.
Ik modelleer, rig en cage volledig expressieve Roblox dynamische hoofden in Blender, gebouwd volgens de officiële hoofd-specificaties van Roblox, zodat ze zonder "onverwachte afstammelingen", UV- of cage-fouten naar Studio kunnen worden geüpload.
Of je nu een standalone dynamisch hoofd nodig hebt of eentje die in een bestaand avatar of bundel wordt geplugd, ik bouw voor compatibiliteit met standaard Roblox rigging zodat het in het spel goed blijft werken, niet alleen in een viewport-render.
Wat je krijgt
- Schoon low poly hoofd mesh, quad topology, onder de UGC tri-limiet
- Correcte bot-hiërarchie vanaf de root face joint, goed gewichtsverdeling
- FACS pose set (17 kern, 50 volledig) voor lip sync, knipperen, wenkbrauwen en kaak animatie
- Hand-ontworpen UVs met een scherpe aangepaste gezichtstexture zonder vervorming
- Inner cage + outer cage setup voor compatibiliteit met lagenkleding
- Getest in Roblox Studio en bevestigd als geldig voor levering
- Bestanden: FBX, OBJ, PNG textures, .rbxm, plus bron .blend voor Standard en Premium
Voor je bestelt: stuur me een bericht met je referentie zodat ik kan bevestigen dat het ontwerp binnen de Roblox UGC-regels valt en je exacte FACS pose-behoeften kan aangeven. Ik antwoord binnen 1 uur.
Bestel vandaag
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met John
3D Modeler, Roblox UGC Creator, Roblox UGC and Game Assets
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsfeb 2026
- Gem. reactietijd9 uur
Talen
Engels
Automatische vertaling

