Ik maak game vfx en shader graph, explosie in Unity, godot en Unreal Engine


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo geweldige koper;
Ben je op zoek naar hoogwaardige game VFX, realistische explosies, aangepaste shaders en meeslepende visuele effecten om je game naar een hoger niveau te tillen?
Ik ben een professionele Game VFX Artist en Technical Artist die gespecialiseerd is in het creëren van real-time effecten voor Unity, Unreal Engine en Godot. Ik help ontwikkelaars en studio's hun ideeën tot leven te brengen met visueel verbluffende en prestatiegeoptimaliseerde VFX.
Ik maak:
- Aangepaste Game VFX & Particle Effects
- Explosies, vuur, rook en vernietigingseffecten
- Magie, energie, bliksem en gevechteffecten
- Shader Graph materialen en aangepaste shaders
- Unity VFX Graph & Unreal Niagara effecten
Mijn focus ligt op het leveren van game-klare, geoptimaliseerde en hoogwaardige effecten die het gameplay verbeteren en memorabele spelerservaringen creëren.
Waarom met mij samenwerken?
- Professionele VFX-productie
- Schoon en georganiseerd projectbestand
- Geoptimaliseerd voor PC, mobiel, console en VR
- Betrouwbare communicatie en maatwerkoplossingen
Of je nu cinematografische effecten, gevechtsvisuals, omgevings-shaders of unieke gamevaardigheden nodig hebt, ik kan de perfecte VFX-oplossing voor jouw project maken.
Neem vandaag nog contact met me op om je game te bespreken en je visie tot leven te brengen!
BEDANKT...
Maak kennis met JOHN
Professional VFX Artist and Game Developer in Unreal Engine and Unity
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2026
- Gem. reactietijd3 uur
Talen
Engels, Spaans, Frans, Duits
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game-engines ondersteun je?
Ik maak VFX en shaders voor Unity, Unreal Engine en Godot, afhankelijk van je projectvereisten.
Kun je realistische explosies en vernietigingseffecten maken?
Ja. Ik kan explosies, vuur, rook, puin, impact effecten en cinematografische vernietigingsvisuals maken die geoptimaliseerd zijn voor games.
Levert u bronbestanden aan?
Ja, bronbestanden kunnen worden meegeleverd, afhankelijk van je gekozen pakket. Je ontvangt georganiseerde en bewerkbare project assets.
Kun je VFX voor mobiele games optimaliseren?
Ja. Ik optimaliseer effecten door onnodige particles te verminderen, de prestaties te verbeteren en efficiënte materialen te maken.
Kun je aangepaste shaders maken?
Ja. Ik maak aangepaste Shader Graph materialen, inclusief water, lava, hologrammen, energiedoeken, dissolve-effecten en meer.
Werk je met bestaande game projecten?
Ja. Ik kan nieuwe VFX integreren in bestaande Unity, Unreal of Godot projecten.

