Ik maak digitale tweeling 3D-modellen, maak Gaussian splats schoon en optimaliseer nerf-scenes

J
johneric090
J
johneric090
Johneric
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een schone, geoptimaliseerde digitale tweeling 3D-model nodig van scans, foto's of vastgelegde omgevingen?


Ik help je om ruwe 3D-gegevens om te zetten in schonere, beter bruikbare assets voor visualisatie, VR/AR, games, simulaties, virtuele productie en digitale tweeling projecten.


Ik ben gespecialiseerd in Gaussian Splat cleanup, NeRF scene optimalisatie, 3D scan verwerking, reconstructie en scene refinement.


Ik kan ongewenste artefacten verwijderen, visuele ruis verminderen, de consistentie van de scene verbeteren en vastgelegde omgevingen optimaliseren terwijl ik belangrijke details behoud.


Wat ik aanbied


  • Creëren van digitale tweeling 3D-modellen
  • Gaussian Splat cleanup en refinement
  • NeRF scene optimalisatie
  • 3D scan cleanup en reconstructie
  • Mesh en scene optimalisatie
  • Fotogrammetrie verwerking
  • VR/AR en real-time assets


Waarom voor mij kiezen?


Ik richt me op het oplossen van technische problemen die het gebruik van vastgelegde 3D-gegevens moeilijk maken. Mijn workflow wordt afgestemd op jouw bronmateriaal, doelplatform en vereiste kwaliteit.


Stuur me je scan, afbeeldingen, Gaussian Splat of NeRF scene en vertel waar je het voor wilt gebruiken. Ik beoordeel de bestanden en adviseer je over de juiste workflow voordat we beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Johneric

Johneric

3D Artist

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsdec 2025
  • Talen

    Engels, Duits, Spaans
Hello and welcome! I’m a professional 3D artist specializing in character modeling, game assets, accessories, detailed environments. I use Blender, ZBrush, and Substance Painter to transform concepts and references into polished 3D assets. From realistic and stylized characters to optimized game models, I focus on clean topology, precise details, quality textures, and efficient results. My goal is to deliver impressive 3D work that fits your project, communicates your vision, and meets standard.

Automatische vertaling