Ik ontwerp tweede leven broeken tweede leven kleding 3d broeken tweede leven mesh lara larax lichaam

J
johnfanni
J
johnfanni
John F
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je op maat gemaakte broeken, jeans, pantalons of shorts nodig voor je Second Life avatar? Ik maak aangepaste 3D broeken op basis van jouw referentiebeelden, schetsen of ideeën, met focus op strak modelleren, goede pasvorm en een gepolijste uiteindelijke look.


Ik begin met het bekijken van je ontwerp en avatar lichaam, daarna modelleer ik het kledingstuk, verfijn ik de vorm en details, maak ik de UVs en textures, en bereid ik de mesh voor op jouw gewenste Second Life setup. Waar nodig, kan ik ook riggen, weight painten, passen en optimaliseren.


WAT IS INBEGRIPPE:

  • Aangepaste 3D broeken, jeans, pantalons of shorts
  • Netjes mesh modelleren
  • UV mapping en textures
  • Avatar fitting
  • Rigging en weight painting
  • Mesh optimalisatie en LOD voorbereiding
  • Bestanden klaar voor Second Life


Je kunt rekenen op duidelijke communicatie, aandacht voor detail, netjes werk en een kledingstuk dat rond jouw wensen is gemaakt.


Ik kan ook kleding en 3D assets maken voor VRChat, IMVU, Roblox, The Sims 4, GTA V, FiveM, Sansar, OpenSim, Decentraland, Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, CLO 3D, Marvelous Designer, Daz 3D, ZBrush, Godot, Ready Player Me en andere platforms.


Stuur me je referentie en avatar details voordat je bestelt, zodat ik de projectomvang kan bevestigen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met John F

John F

Second Life 3D Specialist Avatars Mesh Bento Rigging Animesh

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
I’m a 3D creator who mainly works with Second Life projects. I can help with custom avatars, mesh models, clothing, accessories, furniture, Bento and Animesh rigging, texturing, UVs, LODs and mesh optimization. I also work with existing models that need fixing, editing or getting ready for Second Life. I take time to understand what you’re trying to create before starting, then build it around your needs. My goal is simple: clean work, good performance and an asset that works properly in Second Life. I’m happy to discuss your project before you order.

Automatische vertaling