Ik optimaliseer second life mesh second life low li mesh optimalisatie second life lod land impact

J
johnfanni
J
johnfanni
John F
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Heb je een Second Life mesh die te zwaar is, te veel Land Impact gebruikt, of betere LODs nodig heeft? Ik kan je bestaande 3D assets optimaliseren terwijl het model er schoon en gedetailleerd uitziet.


Ik begin met het controleren van je mesh, geometrie, materialen en huidige LODs. Vervolgens verwijder ik onnodige geometrie, verbeter ik de mesh structuur, maak of pas ik LODs aan, en bereid ik het asset voor op betere performance in Second Life.


Wat is inbegrepen:

  • Mesh optimalisatie en polygonen reductie
  • Op maat gemaakte LOD voorbereiding
  • Opschonen van geometrie en topologie
  • Aanpassingen aan physics mesh
  • UV opschonen waar nodig
  • Bestanden klaar voor Second Life


Je kunt een schoner, lichter en beter geoptimaliseerd asset verwachten, gebaseerd op je originele model en projectvereisten.


Ik kan ook werken met assets voor IMVU, VRChat, Roblox, GTA V, FiveM, The Sims 4, Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, Maya, Daz 3D, ZBrush, CLO 3D, Marvelous Designer, Sketchfab, Ready Player Me, OpenSim, Sansar en Decentraland.



Stuur me je mesh voordat je bestelt, zodat ik het bestand kan controleren en kan bevestigen wat er gedaan moet worden.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met John F

John F

Second Life 3D Specialist Avatars Mesh Bento Rigging Animesh

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
I’m a 3D creator who mainly works with Second Life projects. I can help with custom avatars, mesh models, clothing, accessories, furniture, Bento and Animesh rigging, texturing, UVs, LODs and mesh optimization. I also work with existing models that need fixing, editing or getting ready for Second Life. I take time to understand what you’re trying to create before starting, then build it around your needs. My goal is simple: clean work, good performance and an asset that works properly in Second Life. I’m happy to discuss your project before you order.

Automatische vertaling