Ik maak een gestileerd gameklaar 3d karaktermodel met schone topologie in blender


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hallo, welkom en bedankt dat je mijn gig hebt bezocht!
Ben je op zoek naar een professionele gestileerde 3D karaktermodel voor je game, animatie, cinematic, VRChat-avatar of persoonlijk project? Je bent op de juiste plek! Ik ben gespecialiseerd in het maken van hoogwaardige gameklaar 3D karakters in Blender met schone topologie, gedetailleerde modellering en geoptimaliseerde meshes voor soepele animatie en integratie in game engines.
Of je nu een heldenpersonage, NPC, cartoon, fantasy, anime-geïnspireerd of gestileerd menselijk personage nodig hebt, ik transformeer jouw idee in een gepolijste 3D model gebaseerd op jouw referenties en wensen.
Deze service is perfect voor:
- Unity & Unreal Engine games
- VRChat avatars
- Mobiele & pc-games
- Indie game ontwikkeling
- Animatieprojecten
- Cinematics & trailers
- NFTs & collectibles
- 3D printen (op aanvraag)
Wat je ontvangt:
- Gestileerde 3D karaktermodellering
- Sculpting & schone retopologie
- UV-mapping & texturering
- Gameklaar mesh
- FBX, OBJ, BLEND en andere benodigde formaten
- Optioneel rigging en basis rendering
Neem contact met me op voordat je je bestelling plaatst, zodat we je project, referenties, stijl en budget kunnen bespreken. Ik kijk ernaar uit om je karakter tot leven te brengen met kwaliteit en aandacht voor detail.
Maak kennis met John
Retro PS1 PS2 PSX Low Poly 3D Character Artist
- Afkomstig uitItalië
- Lid sindsjul 2026
- Gem. reactietijd1 uur
- Laatste levering1 maand
Talen
Italiaans, Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke software gebruik je?
Ik gebruik Blender voor modellering, sculpting, UV-mapping, texturering en rendering.
Welke bestandsformaten krijg ik?
Je ontvangt FBX, OBJ, BLEND en andere formaten op aanvraag.
Kan het personage worden gebruikt in Unity of Unreal Engine?
Ja. Ik kan geoptimaliseerde gameklaar modellen leveren die compatibel zijn met Unity en Unreal Engine.
Maak je karakters op basis van schetsen of referentiebeelden?
Absoluut! Ik kan karakters modelleren op basis van concept art, schetsen, foto's of geschreven beschrijvingen.
Verzorgen jullie ook rigging en animatie?
Ja. Basis rigging is inbegrepen in het Standard pakket, terwijl geavanceerde rigs en animaties als extra kunnen worden toegevoegd.
Kun je verschillende character stijlen maken?
Ja. Ik maak gestileerde, cartoon, fantasy, semi-realistische, anime-geïnspireerde en gameklaar karakters.
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja. Stuur me eerst een bericht zodat we je projectvereisten, stijl, complexiteit, tijdlijn en prijs kunnen bespreken.

