Ik ontwikkel een mobiele 3D endless runner game, oneindige rensgame zoals Subway Surfers

J
johnson_makin
J
johnson_makin
Johnson Makin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Breng je game-idee tot leven met een hoogwaardige 3D endless runner game geïnspireerd door populaire titels zoals Subway Surfers en Temple Run. Ik ontwikkel een soepele, boeiende en visueel aantrekkelijke mobiele game die geschikt is voor zowel Android als iOS platforms.


Of je nu een futuristische runner, stadsescape game, jungle-avontuur, fantasiewereld of een op maat gemaakte oneindige rensgame wilt, ik bouw een complete oplossing met meeslepende gameplay-mechanica en geoptimaliseerde prestaties.


Inclusief functies:

  • Endless running gameplay-mechanica
  • Soepelige spelerbeweging en controls
  • Obstakels, vallen en vijandelijke uitdagingen
  • Coin-/beloningsysteem
  • Power-ups en boosters
  • Karakteranimaties en effecten
  • Score-, leaderboard- en voortgangssysteem
  • In-app aankopen, advertenties en monetisatie-integratie
  • Op maat gemaakte UI/UX-ontwerp
  • Compatibiliteit met Android & iOS
  • Beheerpaneel en schaalbare backend-ondersteuning


Ik kan ook toevoegen:

  • Multiplayer functies
  • Dagelijkse beloningen en missies
  • Karakter skins en upgrades
  • Social login en cloud save
  • Op maat gemaakte maps en omgevingen



  • Endless Runner Game
  • Platformer Game
  • Arcade Game
  • 3D Mobile Game
  • Adventure Runner
  • Infinite Running Game
  • Obstacle Avoidance Game
  • Arcade Runner Game


Neem nu contact met me op om het te bespreken.

Maak kennis met Johnson Makin

Johnson Makin

Mobile Game Developer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels
I'm Johnson, I transform complex mechanics into seamless, high-performance mobile experiences. I specialize in developing physics-based 3D games, ranging from fast-paced indoor soccer and futsal simulators to immersive action titles. My approach prioritizes optimization, ensuring that high-fidelity graphics run smoothly across both iOS and Android devices. Whether it’s integrating real-time multiplayer features or refining character AI, my team and I build games that are as technically sound as they are fun to play.

Automatische vertaling