Ik ontwikkel een voetbal simulatie spel, 3d voetbal game app, zoals PES, eFootball, DLS

J
johnson_makin
J
johnson_makin
Johnson Makin
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Of je nu een arcade-achtige voetbalgame wilt, een realistische voetbal simulator of een competitieve multiplayer voetbalervaring, ik en mijn team bouwen een schaalbaar en hoogwaardig spel dat geoptimaliseerd is voor mobiel, desktop of cross-platform deployment.


We ontwikkelen een moderne en volledig functionele 3D voetbal simulatie spel of voetbal game app, geïnspireerd door populaire titels zoals eFootball, Dream League Soccer en Real Football, ontworpen voor meeslepend gameplay, realistische mechanics en boeiende spelerservaringen.


Het project kan ook de integratie of creatie van benodigde game assets omvatten, zoals 3D voetbalspelers, stadionomgevingen, menigten, animaties, geluidseffecten, UI-elementen, shirts, commentaar systemen en visuele effecten om een meer meeslepende gameplay ervaring te creëren. Op maat gemaakte assets kunnen vanaf nul worden ontworpen, of geoptimaliseerde third-party assets kunnen worden geïntegreerd, afhankelijk van de scope en kwaliteitsverwachtingen van jouw project.


Je vraagt je misschien af:

  • Gaan de ontwikkelaars (ons) de assets maken?
  • Moet ik (jij) de modellen aanleveren?
  • Worden animaties/geluiden/UI inbegrepen?


Neem nu contact met me op zodat we in detail jouw specifieke projectvereisten en scope kunnen bespreken.

Maak kennis met Johnson Makin

Johnson Makin

Mobile Game Developer

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsmei 2026
  • Talen

    Engels
I'm Johnson, I transform complex mechanics into seamless, high-performance mobile experiences. I specialize in developing physics-based 3D games, ranging from fast-paced indoor soccer and futsal simulators to immersive action titles. My approach prioritizes optimization, ensuring that high-fidelity graphics run smoothly across both iOS and Android devices. Whether it’s integrating real-time multiplayer features or refining character AI, my team and I build games that are as technically sound as they are fun to play.

Automatische vertaling