Ik maak een 2D-pixelkunst sprite-sheet met 8-bit en 16-bit game-art pixelanimaties


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik maak 2D-pixelkunstpersonages , sprite sheets en pixelkunstanimatie voor jouw indie-spel, RPG of retro-project. Of je nu een speelbaar held(en) of vijand, NPC of baas nodig hebt, ik kan jouw idee of referenties omzetten naar consistente, leesbare game-art.
Aan wat ik werk:
- Aangepaste 8-bit of 16-bit game-artpersonages
- Idle, lopen, rennen, springen en aanvallen animaties
- Georganiseerde pixelkunst sprite sheets met transparante PNG-frames
- Zijkijk- of top-down-personages voor platformers en RPG's
- Consistente verhoudingen, kleuren en frameafmetingen
Deel jouw karakterconcept, gewenste pixelafmetingen, kijkhoek en de gewenste acties. Ik bevestig de scope en maak assets die bij de stijl van jouw game passen.
Ik bied één karaktercreatie aan; animaties en het aantal frames hangen af van de maatwerk-offer. Bewerkbare brontebestanden en extra acties kunnen in overleg worden toegevoegd.
Stuur gerust een bericht met jouw idee voordat je bestelt als je een aangepast aantal frames of een complexer karakter wilt.
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Maak kennis met Johnson P
2D Game Artist Pixel Art and Game Assets
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindssep 2025
Talen
Engels
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat heb je nodig om met mijn pixel-art karakter te beginnen?
Een beschrijving van jouw karakter, referentiebeelden als die er zijn, de gewenste pixelgrootte, kijkhoek en de gewenste animaties.
Kun je 8-bit en 16-bit pixel art maken?
Ja, ik kan retro-geïnspireerde 8-bit en 16-bit pixelart-karakters maken. Deel een referentie zodat we het detailniveau kunnen afstemmen.
Kun je idle, lopen, rennen, springen en aanvallen animeren?
Ja. De opgenomen acties hangen af van jouw gekozen pakket. Extra animaties kunnen apart worden geoffreerd.
Welke bestandsformaten zal ik ontvangen?
Je ontvangt transparante PNG sprite-sheets en individuele PNG-frames als dat gewenst is.
Kan ik de sprites gebruiken in Unity of Godot?
Ja. Ik kan geordende PNG-frames en sprite-sheets voorbereiden voor import in Unity of Godot. Engine-integratie is niet inbegrepen.
Kun je de artstijl van mijn bestaande game matchen?
Ik kan werken vanuit referenties, bestaande assets en een kleurenpalet om een consistente visuele stijl te bereiken.
Kun je meerdere karakters of een baas-karakter maken?
Ja. Stuur me een bericht met het aantal karakters, hun complexiteit, maten en animatie-eisen voor een aangepaste offerte.

