Ik maak actie game ontwikkeling voor PC, mobiel, iOS of WebGL Unity, Phaser of Godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ben je op zoek naar een professionele actie game ontwikkelaar om je game-idee om te zetten in een boeiende, gepolijste en speelbare ervaring?
Ik help je bij het bouwen van aangepaste 2D of 3D actie games voor PC, mobiel, iOS, Android en WebGL met behulp van Unity, Phaser of Godot.
Ik ben gespecialiseerd in responsief gameplay, soepele controls, gevechtssystemen, vijand AI, wapens, gezondheidsystemen, character movement, levels, animaties, UI/HUD, score, checkpoints, power-ups, bazen, geluidintegratie en prestatieoptimalisatie.
Of je nu een actie RPG, vechtspel, platformer, shooter, arcade game, avonturenspel of browsergame nodig hebt,
Ik ontwikkel het vanaf nul, verbeter een bestaand project of los bugs en gameplayproblemen op.
Wat je krijgt:
- Aangepaste actie gameplay
- PC, mobiel & WebGL ondersteuning
- Unity, Phaser of Godot ontwikkeling
- Responsieve controls & gepolijste mechanics
- Vijand AI, gevecht & voortgangssystemen
- Schoon, geoptimaliseerd en schaalbaar implementatie
Stuur me je game concept, ontwerpdocument of bestaand project, en laten we een actie game bouwen waar spelers van genieten.
Maak kennis met Johnson Favor
Build, Fix And Optimize Your Game
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Frans, Schots-Gaelisch, Hongaars
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
V: Welke engines gebruik je?
Ik ontwikkel actie games met Unity, Phaser en Godot, gebaseerd op jouw projectvereisten.
Q: Kun je games maken voor mobiel en iOS?
Ja. Ik kan games ontwikkelen voor Android, iOS, PC en WebGL, afhankelijk van het gekozen pakket.
V: Kun je een game maken op basis van mijn idee?
Ja. Stuur je concept, gameplay-referenties, GDD, schetsen of vereisten, en ik zet ze om in een speelbare game.
Q: Ontwikkel je 2D en 3D actie games?
Ja. Ik kan 2D en 3D actie, vecht-, shooter-, platformer-, RPG- en avonturenspellen maken.
Q: Kun je een bestaand spel repareren of verbeteren?
Ja. Ik kan bugs oplossen, gameplay-mechanica verbeteren, prestaties optimaliseren en nieuwe functies toevoegen.
V: Levert u bronbestanden?
Ja. Bron- / projectbestanden kunnen worden meegeleverd afhankelijk van het pakket dat je koopt.
