Ik maak racegame ontwikkeling voor PC, mobiel, iOS of WebGL Unity, phaser of godot


Over deze dienst
Automatische vertaling
Professionele Racegame Ontwikkeling voor PC, Mobiel, iOS & WebGL Wil je een ervaren developer die een hoogwaardige racegame bouwt?
Ik ontwikkel boeiende, gepolijste racegames met Unity, Phaser en Godot voor PC, Android, iOS en WebGL, van arcade-achtige mobiele racers tot realistische 3D-simulaties.
Soorten games: 2D/3D kart racen, endless racers, off-road, drag racing, F1-stijl en open-wereld racespellen.
Wat je krijgt: - Aangepaste race-mechanica drift, nitro boost, AI-tegenstanders, multiplayer - Realistische physics & soepel rijgedrag - Cross-platform builds voor PC, mobiel, iOS & WebGL - Geoptimaliseerde prestaties voor lagvrije 60fps gameplay - Aangepaste tracks, voertuigen, HUD & UI/UX ontwerp - Schone, schaalbare en goed gedocumenteerde code - Support voor App Store & Google Play publicatie
Waarom voor mij kiezen: Praktijkervaring met Unity, Phaser en Godot stelt me in staat om jouw idee om te zetten in een leuke, marktklare racegame die op tijd wordt geleverd en indruk maakt.
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je project te bespreken, en laten we samen een racegame maken waar spelers van houden!
Maak kennis met Johnson Favor
Build, Fix And Optimize Your Game
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsapr 2026
- Gem. reactietijd5 uur
Talen
Engels, Frans, Schots-Gaelisch, Hongaars
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke game-engines gebruik je?
Unity, Phaser en Godot — ik kies de beste optie op basis van jouw doelplatform, prestatiebehoeften en of de game 2D of 3D is.
Voor welke platforms kan ik leveren?
PC, Android, iOS en WebGL (browser). Ik kan ook cross-platform builds leveren vanuit één project waar de engine dat ondersteunt.
Krijg ik de volledige broncode?
Ja — volledige, gedocumenteerde broncode is inbegrepen bij het Premium pakket en beschikbaar als add-on bij Basic/Standard.
Kun je multiplayer toevoegen?
Ja, real-time of async multiplayer (Photon, Mirror, Unity Netcode, etc.) is beschikbaar en inbegrepen bij het Premium pakket.
Maak je de 2D/3D art en voertuigmodellen?
Mijn focus ligt op gameplay programmeren en systemen. Ik kan art integreren die je aanlevert, assets uit de Unity/Godot asset stores gebruiken, of je doorverwijzen naar een artiest voor volledig op maat gemaakte visuals.
Eigendom van volledige commerciële rechten op de game?
Ja — zodra de game is geleverd en betaald, krijg je volledige commerciële rechten om de game te publiceren, verkopen en monetizen.
Kan ik mijn bestaande racegame porten naar een nieuw platform?
Absoluut — porten van Unity, Godot of Phaser projecten (bijvoorbeeld mobiel naar WebGL, of PC naar mobiel) doe ik regelmatig.
Wat heb je van mij nodig om te beginnen?
Een korte briefing over je concept, eventuele referentiegames, je voorkeursplatform(en), en bestaande assets of branding, indien aanwezig.
