Ik bouw jouw Unreal Engine horror game met cpp blueprint multiplayer en cutscene


Over deze dienst
Automatische vertaling
Het bouwen van een horror game is meer dan alleen donkere omgevingen en jump scares samenvoegen. De echte uitdaging is het creëren van meeslepend gameplay, betrouwbare systemen en een gepolijst ervaring die spelers betrokken houdt.
Als je moeite hebt met rommelige Blueprints, C++ fouten, multiplayer replicatieproblemen, niet reagerende AI, slechte optimalisatie, bug-achtige gameplay mechanics of cutscenes die niet cinematisch aanvoelen, ben je hier aan het juiste adres
Ik ben gespecialiseerd in Unreal Engine 5 game development met zowel C++ als Blueprints, en creëer schone, geoptimaliseerde en uitbreidbare systemen voor indie games, commerciële projecten, prototypes en multiplayer ervaringen.
Wat ik aanbied:
- Volledige Unreal Engine game ontwikkeling
- C++ programmering
- Blueprint scripting
- Horror game mechanics en gameplay systemen
- Multiplayer replicatie
- AI vijanden en Behavior Trees
- Combat, inventory, quest en interactiesystemen
- Karaktervaardigheden
- FPS / TPS mechanics
- Animation Blueprints
- UI / HUD ontwikkeling
- Cutscenes met Sequencer
- Bug fixing
- Prestatie optimalisatie
- Game prototype
- Mobile & PC ontwikkeling
Heb je een game-idee of hulp nodig bij een bestaand project? Stuur me een bericht voordat je bestelt en laten we jouw Unreal Engine project tot leven brengen!
Maak kennis met John D. Evans
Unreal Engine Game Developer
- Afkomstig uitVerenigde Staten
- Lid sindsmrt 2026
Talen
Engels, Duits, Frans
Automatische vertaling

