Ik bouw jouw Unreal Engine horror game met cpp blueprint multiplayer en cutscene

J
johnvfd
J
johnvfd
John D. Evans
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Het bouwen van een horror game is meer dan alleen donkere omgevingen en jump scares samenvoegen. De echte uitdaging is het creëren van meeslepend gameplay, betrouwbare systemen en een gepolijst ervaring die spelers betrokken houdt.


Als je moeite hebt met rommelige Blueprints, C++ fouten, multiplayer replicatieproblemen, niet reagerende AI, slechte optimalisatie, bug-achtige gameplay mechanics of cutscenes die niet cinematisch aanvoelen, ben je hier aan het juiste adres


Ik ben gespecialiseerd in Unreal Engine 5 game development met zowel C++ als Blueprints, en creëer schone, geoptimaliseerde en uitbreidbare systemen voor indie games, commerciële projecten, prototypes en multiplayer ervaringen.


Wat ik aanbied:

  • Volledige Unreal Engine game ontwikkeling
  • C++ programmering
  • Blueprint scripting
  • Horror game mechanics en gameplay systemen
  • Multiplayer replicatie
  • AI vijanden en Behavior Trees
  • Combat, inventory, quest en interactiesystemen
  • Karaktervaardigheden
  • FPS / TPS mechanics
  • Animation Blueprints
  • UI / HUD ontwikkeling
  • Cutscenes met Sequencer
  • Bug fixing
  • Prestatie optimalisatie
  • Game prototype
  • Mobile & PC ontwikkeling


Heb je een game-idee of hulp nodig bij een bestaand project? Stuur me een bericht voordat je bestelt en laten we jouw Unreal Engine project tot leven brengen!

Maak kennis met John D. Evans

John D. Evans

Unreal Engine Game Developer

  • Afkomstig uitVerenigde Staten
  • Lid sindsmrt 2026
  • Talen

    Engels, Duits, Frans
Welcome! I’m a game developer specialized in Unreal Engine 5, building clean, scalable and production ready systems. I help developers turn ideas into playable games through solid gameplay mechanics, structured blueprint scripting, multiplayer replication and reliable debugging. Whether you need a prototype or improvements to an existing project or a full game developed from scratch, I focus on solutions that are optimized, readable, and easy to expand. If you need a developer who understands both the technical side and gameplay feel, feel free to reach out. Let’s build something great.

Automatische vertaling

Andere Game development diensten die ik aanbied