Ik rig en animeer jouw 2D game personage in Spine 2D / Spine Pro voor godot Unity rpg games


Over deze dienst
Automatische vertaling
Ik rig en animeer jouw 2D game personage in Spine 2D / Spine Pro, volledig geoptimaliseerd voor Godot, Unity, RPG Maker en elke game engine die Spine runtime ondersteunt.
WAT JE KRIJGT:
- Volledige bot rig setup in Spine (mesh, gewichten, IK, constraints)
- Soepel game-klaar animaties (idle, lopen, rennen, aanvallen, springen, raken, sterven, vaardigheid/cast)
- Export in .json + .skel + atlas + PNG (game-engine klaar)
- Bestanden compatibel met Godot / Unity / RPG engine
- Onbeperkte revisies totdat je tevreden bent
- Snelle levering binnen 24-72 uur
OPLEVERINGEN ZIJN:
- Rigged .spine projectbestand
- Geanimeerde .json / .skel export
- Atlas + textuurbestanden
- Preview GIF/MP4 van alle animaties
- Licentie voor commercieel gebruik (Premium pakket)
Hoe het werkt: Stuur me je character art (PSD/PNG lagen het beste) Ik rig in Spine Pro Jij keurt de rig goed Ik animeer Jij krijgt game-klaar bestanden.
Stuur me een bericht voordat je bestelt als je een complex personage hebt of een aangepaste animatielijst nodig hebt. Ik reageer binnen 5 min!
Maak kennis met jon
client satisfaction is my first piority
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsokt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Italiaans, Engels, Duits
Automatische vertaling
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Welke art formaat heb je nodig?
PSD met gescheiden lagen werkt het beste, maar ik kan ook werken met PNG's, AI-bestanden of zelfs een enkele vlakke afbeelding (extra kosten voor laag scheiding).
Werk je met Godot Engine?
Ja! Ik exporteer specifiek voor Godot 3.x en 4.x met .json + atlas formaat, volledig compatibel met de Godot Spine runtime plugin.
Kun je RPG-stijl gevechtsanimaties maken?
Absoluut — ik ben gespecialiseerd in RPG gevechtsanimaties inclusief aanval, vaardigheid cast, gebruik item, kritische hit, overwinning pose en sterf sequences.
Eigendom van de animatie?
Ja — Premium pakket bevat volledige licentie voor commercieel gebruik. Standaard pakketten dekken gebruik in je game.
Wat als mijn personage heel complex is (veel onderdelen)?
Stuur me eerst je art — ik geef je een offerte op maat. Complexe mech of multi-part personages kunnen een kleine meerprijs vereisen.
