Ik maak zware meshes schoon voor VR en real-time toepassingen

J
jonamir1
J
jonamir1
femi
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

VR en real-time apps vergeven geen zware geometrie.


Wat op een desktopscene goed draait, kan in VR snel onbruikbaar worden door frame drops, haperingen en onstabiele prestaties, vaak veroorzaakt door te dichte meshes en inefficiënte structuur.


Ik werk aan het schoonmaken en verminderen van zware meshes zodat ze soepel presteren in real-time omgevingen, vooral in VR waar prestaties cruciaal zijn.


Dit gaat niet over het verwijderen van details, maar over het verwijderen van wat niet nodig is en het behouden van wat belangrijk is.


Wat ik verbeter:


onnodige polygonen verminderen

rommelige of inefficiënte topology schoonmaken

verborgen of interne geometrie verwijderen

structuur vereenvoudigen voor real-time rendering

visuele kwaliteit behouden terwijl de prestaties verbeteren


Jouw assets worden voorbereid voor een soepelere gebruik in engines zoals Unity en Unreal Engine, vooral voor VR en prestatiegevoelige projecten.


Als je scene zwaar aanvoelt of moeite heeft om soepel te draaien, maak ik de mesh schoon en efficiënter.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met femi

femi

Optimizing 3D assets for better game performance and real time use

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsapr 2026
  • Talen

    Engels, Spaans, Duits
Performance issues don’t always come from code many times, it’s the assets. Heavy meshes, large textures, too many draw calls… all of these can slow down a project, especially on mobile or mid-range devices. I focus on optimizing 3D assets so they run efficiently in real-time environments without breaking the visual quality. From reducing unnecessary load to cleaning up asset structure, the goal is to make your project smoother and more stable. If your game feels heavy or you’re trying to hit performance targets, I can help you get there.

Automatische vertaling