Ik maak een ue5 tactisch fps personage met gevechtsanimatie

J
jonaniation
J
jonaniation
Jonyation
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een FPS-personage dat echt aanvoelt als een echte game, niet een stijve demo? Je bent op de juiste plek.


Ik bouw tactische FPS/TPS personagesystemen in Unreal Engine 5: volledige beweging, dekmechanismen, gevechtsanimaties en vijand AI-ontmoetingen, allemaal in next-gen kwaliteit.


Wat ik lever:

  • Op maat gemaakte character controller (rennen, hurken, glijden, dekking, dodgen)
  • Set gevechtsanimaties voor richten, vuren, herladen, melee, sterfanimaties
  • Animation Blueprint + State Machine setup
  • Wapenhandling systeem (wapen uitrusten, holsteren, recoil, muzzle FX)
  • Enemy AI met cover-gebaseerd gevechtsgedrag
  • Netjes Blueprint of C++ implementatie, volledig gecommentarieerd
  • Game-klare FBX/UE5 projectbestanden


Onlangs heb ik een volledige 1 tegen 3 tactische gevechtsreeks gebouwd met echte cover-to-cover gevechten, dodging en kill-animaties, te zien in mijn portfolio video hierboven. Dat is de kwaliteitsstandaard die ik elke opdracht meegeef.


Of je nu een indie ontwikkelaar, klein studio of je eerste FPS prototype bouwt, ik zet jouw concept om in een responsief, gevechtsklaar personagesysteem.

Maak kennis met Jonyation

Jonyation

3d animation expert

  • Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
  • Lid sindsjun 2026
  • Talen

    Engels
I am a dedicated 3D Artist specializing in high-quality 3D Modeling, 3D Animation, Product Visualization, Architectural Visualization, and Photorealistic Rendering. I create detailed, visually engaging assets that help brands, businesses, and individuals present their ideas professionally. My focus is on quality, creativity, clear communication, and on-time delivery. Let's transform your concept into stunning 3D visuals that capture attention and deliver results.

Automatische vertaling