Ik maak een realistische 3D character, metahuman animatie, ue5 en daz3d

J
jonathancyan
J
jonathancyan
Jonathan
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ben je op zoek naar een realistische 3D character dat echt levend lijkt? Of het nu voor een game, cinematics, virtual production of persoonlijk project is, ik maak een high-quality MetaHuman character met realistische details, vloeiende character animatie en professionele resultaten.


Met Unreal Engine (UE5), MetaHuman en Daz3D bouw ik expressieve 3D characters die geoptimaliseerd zijn voor prestaties en visuele kwaliteit. Van maatwerk character creatie tot 3D animatie, gezichtsuitdrukkingen, lip sync, body animation en UE5-geschikte levering, elk project wordt met aandacht voor detail gemaakt.


Wat je krijgt

Realistische 3D character creatie

MetaHuman character voor UE5

Character animatie & 3D animatie

Daz3D character maatwerk

Bestanden klaar voor Unreal Engine (UE5)

Hoge kwaliteit rendering & optimalisatie


Ik focus op duidelijke communicatie, snelle levering en resultaten die aansluiten bij jouw visie, niet op generieke sjablonen.


Waarom voor mij kiezen:

realistische character

character animatie

3d animatie

metahuman character

3d character

metahuman

ue5 character

Unreal Engine (UE5)

daz3d


Heb je een character in gedachten? Stuur me je idee, referenties of concept art, en laten we samen een realistisch character maken dat eruit springt. Dank je wel!

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jonathan

Jonathan

Professional 3D Character Modeler and Animation Artist

  • Afkomstig uitFinland
  • Lid sindsjul 2026
  • Gem. reactietijd2 uur
  • Talen

    Engels
Hi! I'm Jonathan, I’m a passionate 3D Character Artist specializing in high quality MetaHuman characters, realistic character modeling, 3D cosplay armor sets, and professional character rigging. My goal is to build long term relationships by providing reliable communication, creativity, and professional results on every project. I focus on creating detailed, production-ready assets for games, animation, cinematics, VR, and 3D printing. With strong expertise in sculpting, hard surface modeling, texturing, and optimization, I deliver clean, accurate, and visually impressive work. Thanks

Automatische vertaling