Ik lokaliseer je videogame met meertalige vertaling en lqa
Over deze dienst
Heb je moeite om je game in nieuwe markten te lanceren zonder de immersie te doorbreken?
Ik bied professionele videogame localization en LQA (Linguistic Quality Assurance) in meerdere talen, zodat je dialoog, UI en lore natuurlijk aanvoelen, niet vertaald.
Wat je krijgt:
- Volledige game localization (verhaal, UI, menu's, item/quest tekst)
- LQA testing voor context, tekstoverflow en in-game nauwkeurigheid
- Glossary & terminologie consistentie door je hele project
- Native, gaming-vaardige linguïsten, geen generieke vertalers
Beschikbare talen: [noem hier expliciet je top 48 talen zoals Spaans, Frans, Duits, Italiaans, Portugees, etc.]
Of je nu een indie-ontwikkelaar bent met een klein tekstbestand of een studio die volledige meertalige LQA nodig heeft, ik pas me aan jouw pipeline en bestandsformaat aan (CSV, JSON, XLIFF, spreadsheets, etc.).
Stuur me je build, script of strings-bestand en laten we je game overal native laten voelen waar het wordt gelanceerd.
Taal:
Frans
•
Duits
•
Koreaans
Voorkeur voor een leveringsstijl
Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Wat is game localisatie?
Game localization past de taal en inhoud van je game aan voor spelers in een andere markt, terwijl de oorspronkelijke betekenis, toon, context en game-ervaring behouden blijven.
Wat is LQA in game localization?
LQA betekent Localization Quality Assurance. Het omvat het controleren van de gelokaliseerde game-inhoud op vertaalfouten, grammatica, terminologie, context, opmaak en andere linguïstische problemen.
Wat voor soort games kun je localiseren?
Ik kan werken met indie games, Steam games, mobiele games, RPG's, avonturenspellen, simulatiegames, visual novels en andere genres.
Kun je game UI localiseren?
Ja. Menu's, knoppen, instructies, itemnamen, quests, achievements en andere UI-tekst kunnen worden gelokaliseerd.
Bied je proeflezen aan?
Ja. Proeflezen en linguïstische review kunnen worden inbegrepen, afhankelijk van het pakket.
Kun je een RPG-game localiseren?
Ja. RPG's zijn bijzonder geschikt voor localization omdat dialoog, quests, character names, items en verhaalinformatie contextafhankelijk moeten worden aangepast.
Voer je in-game LQA testing uit?
Linguïstische LQA kan worden aangeboden, afhankelijk van het project. Als je testing direct binnen de game build nodig hebt, neem dan eerst contact met me op zodat we de benodigde workflow kunnen bepalen.

