Ik ontwikkel fps en tps shooter games in Unreal Engine 5 voor mobiel en pc


Over deze dienst
Automatische vertaling
Hoi! Welkom bij mijn gig,
Heb je een FPS of TPS shooter idee en wil je dat het goed wordt gebouwd, niet kapot of half af?
Ik help indie ontwikkelaars, startups en studios om concepten om te zetten in soepele, speelbare shooter games met Unreal Engine 5.
Ik ben gespecialiseerd in FPS en TPS shooter game ontwikkeling, met focus op responsieve controls, solide schietmechanica, en schaalbare gameplay systemen. Met Unreal Engine 5, Blueprints en C++ bouw ik schone, geoptimaliseerde shooter projecten die makkelijk uit te breiden zijn tot volledige games.
Wat ik voor je kan ontwikkelen:
- FPS en TPS shooter gameplay mechanics
- Wapen systemen, richten, terugslag en schietlogica
- First-person en third-person character controllers
- Enemy AI en gevechtssystemen
- Single-player of multiplayer fundamenten
- Prestaties geoptimaliseerde Unreal Engine 5 projecten
Wat mij beter maakt dan anderen:
- Begrijp je shooter game visie en eisen
- Plan gameplay systemen en technische structuur
- Ontwikkel en test mechanica in Unreal Engine 5
- Optimaliseer prestaties en verfijn gameplay
- Leveren van een speelbare shooter build met revisies
- Ik focus op gameplay kwaliteit, prestaties en lange termijn schaalbaarheid
Stuur me een bericht voordat je bestelt om je Unreal Engine 5 FPS of TPS te bespreken
Maak kennis met Jonathan Howard
Versatile FPS Game Dev and Game ui Designer
- Afkomstig uitVerenigd Koninkrijk
- Lid sindsjan 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Engels, Duits, Frans, Spaans
Automatische vertaling
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Werk je alleen aan FPS en TPS shooter games?
Nee. Hoewel deze gig zich richt op FPS en TPS shooter ontwikkeling, ben ik een full-scope game developer met ervaring in meerdere game genres en systemen. Shooter projecten profiteren van mijn bredere game-ontwikkelings expertise.
Wat bied je aan in deze Unreal Engine 5 shooter game gig?
Ik ontwikkel FPS en TPS shooter games in Unreal Engine 5, inclusief gameplay mechanics, wapen systemen, character controllers, AI en speelbare prototypes. Deze gig kan zowel kleine gameplay features als volledige shooter fundamenten omvatten.
Gebruik je Blueprints of C++ in Unreal Engine 5?
Ik gebruik Blueprints, C++ of een hybride aanpak afhankelijk van je projectbehoeften. Dit zorgt voor schone, geoptimaliseerde en schaalbare Unreal Engine 5 gameplay systemen.
Kun je een speelbare FPS of TPS prototype bouwen?
Ja. Ik lever een volledig speelbaar FPS of TPS shooter prototype gebouwd in Unreal Engine 5, ideaal voor het testen van ideeën, presenteren of vroege ontwikkelingsfasen.
Ondersteun je multiplayer shooter games?
Ja. Ik kan fundamenten voor single-player of multiplayer FPS of TPS shooter games ontwikkelen in Unreal Engine 5, inclusief basis netwerksystemen afhankelijk van je pakket.
Kun je een bestaande Unreal Engine shooter project verbeteren of repareren?
Absoluut. Ik kan bugs oplossen, prestaties optimaliseren, gameplay mechanics refactoren en bestaande Unreal Engine 5 FPS of TPS shooter games verbeteren.

