Ik maak een realistisch 3D diermodel 3D schepselmodel 3D draakmodel dier rig 3D model

J
joohnal
J
joohnal
Jooh
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Ik ben gespecialiseerd in het maken van realistische 3D dieren, fantasie schepsels en draken ontworpen voor games, cinematics, 3D printen, animatie en verzamelobjecten. Of je nu een levensechte wolf, een gestileerd beest of een cinematografische draak met een enorme vleugelspanwijdte nodig hebt, ik lever modellen die gedetailleerd, geoptimaliseerd en klaar voor jouw doel zijn.



Wat je krijgt:

Realistische 3D diermodellen


  • Wilde dieren (leeuw, tijger, wolf, olifant, etc.)
  • Huisdieren (hond, kat, paard, etc.)
  • Vogels, reptielen, zeedieren
  • Nauwkeurige anatomie & spierstructuur
  • Hoge resolutie textures (4K, 8K indien nodig)


3D schepsel- & fantasie modellen

  • Mythische beesten
  • Game-klaar alien, monsters
  • Gestileerde of hyperrealistische schepsels
  • Ontwerpen op basis van aangepaste concepten


3D draakmodellen

  • Cinemaniveau detail
  • Volledig gesculpteerde schubben en vleugels
  • Vuur spuwende topologie
  • Game-klaar of high poly cinematografische versies



Volledige animal rigging inbegrepen:

Ik modelleer niet alleen, ik laat je schepsel bewegen.


  • Schoon botstructuur
  • Geavanceerde gezichts rig (indien nodig)
  • Vleugel rig (voor draken & vogels)
  • Spierdeformatie setup
  • Game engine klaar rig (Unreal / Unity compatibel)
  • Animatieklaar export (FBX, OBJ, STL, etc.)



Stuur me een bericht en laten we beginnen.

Voorkeur voor een leveringsstijl

Laat het de freelancer weten als je voorkeuren voor of zorgen hebt over het gebruik van AI-tools voor het voltooien en/of leveren van je bestelling.

Maak kennis met Jooh

Jooh

3D Creature Artist creating realistic and stylized dragons, monsters, dinosaurs

  • Afkomstig uitSpanje
  • Lid sindssep 2026
  • Gem. reactietijd1 uur
  • Talen

    Engels, Spaans, Frans, Arabisch, Duits
I’m a 3D Artist specializing in creature modeling, sculpting, texturing and rigging for games, animation, cinematics and digital projects. I create realistic and stylized 3D creatures including dragons, monsters, dinosaurs, fantasy beasts, mythical creatures, animals and original designs. I can take a concept, sketch or reference and turn it into a detailed, clean and production-ready 3D asset. My workflow can include high-poly sculpting, retopology, UV mapping, PBR texturing, materials, optimization, rigging and animation-ready setup for Unreal Engine 5 and Unity. Contact Me Now!!!

Automatische vertaling