Ik implementeer een gameplay mechanic of functie in Unity of Godot

J
jorgepires_dev
J
jorgepires_dev
Jorge Pires
Sommige informatie is automatisch vertaald.

Over deze dienst

Automatische vertaling

Wil je een nieuwe mechanic of functie in je game? Ik bouw het voor je.


Ik ben een gameplay programmeur met 12 jaar ervaring,

3 games uitgebracht op Steam en mobiel, en een Minecraft mod

met 1,4 miljoen downloads. Ik bouw de systemen die

games echt leuk maken om te spelen.


WAT IK VOOR JE KAN BOUWEN:

- Bewegings- en fysica-mechanieken

- Gevechtssystemen en hit detection

- Verzamelobjecten, pickups en inventarissen

- Verbeteringen in game feel (juice, feedback, polish)

- Gameplay systemen


WAT IK VAN JOU NODIG HEB:

- Een duidelijke beschrijving van de feature die je wilt

- Jouw engine en versie (Unity of Godot)

- Je bestaande projectbestanden of een nieuw project


<p-WAT JE KRIJGT:

- De feature gebouwd en werkend in jouw project

- Schone, leesbare code die je kunt onderhouden en uitbreiden

- Een korte uitleg over hoe het werkt


Ik werk in Unity (C#) en Godot (GDScript en C#).

Neem contact met me op voordat je bestelt als je twijfelt of het past.


Revisies dekken alleen de oorspronkelijk afgesproken scope, niet nieuwe toevoegingen of gewijzigde eisen.

Maak kennis met Jorge Pires

Jorge Pires

Unity and Godot Gameplay Programmer, 12 Years Exp, Shipped Games

  • Afkomstig uitPortugal
  • Lid sindsjul 2026
  • Talen

    Portugees, Engels
I'm a gameplay programmer with 12+ years of hands-on experience — co-founder of an indie studio, solo dev with 3 shipped games on PC and mobile, and Minecraft modder with over 1.4 million downloads. I work in Unity (C#) and Godot (GDScript/C#). I fix bugs, build gameplay systems, and implement features that make games actually fun. Send me your problem — I'll tell you if I can fix it and how fast.

Automatische vertaling

Mijn portfolio

Andere Game development diensten die ik aanbied