Ik bouw aangepaste Unity game functies voor mobiel, PC, web of VR


Over deze dienst
Automatische vertaling
Wil je hulp bij het omzetten van je Unity game-idee of onafgewerkte project naar een stabiele, speelbare build?
Ik kan je 2D-, 3D-, mobiele, PC-, WebGL- of basis VR Unity game bouwen, verbeteren of voortzetten. Mijn focus ligt op een duidelijk, functioneel resultaat dat goed werkt en makkelijker te blijven ontwikkelen is.
Ik kan helpen met:
- Game mechanics en spelerinteracties
- Karakter-, camera-, invoer- en gameplay-logica
- Basis NPC/enemy gedrag of eenvoudige AI-systemen
- Menu's, knoppen, HUD en game-schermen
- Niveaus, scènes, voortgang en game flow
- WebGL, mobiel, PC of basis VR verbeteringen
- Debugging van problemen gerelateerd aan de gevraagde feature
- Huidige Unity projecten opschonen en organiseren
Waarom met mij werken:
- Echte Unity game development ervaring
- Ervaring met gameplay, UI, VR/XR, debugging en optimalisatie
- Duidelijke communicatie vooraf
- Stabiel, georganiseerd en productiegericht Unity werk
- Focus op speelbare resultaten, niet alleen onafgewerkte code
Neem contact met mij op voordat je bestelt, zodat ik je idee, Unity-versie, platform, assets, projectstatus en verwachte resultaat kan bekijken.
Grote games, multiplayer, backend, publicatie, advertenties, IAP, geavanceerde VR/AR/XR, kunst/design of onduidelijke scope vereisen een aangepaste offerte.
Maak kennis met Jose Lopez
Unity Game Developer for Gameplay, UI, Bug Fixes, VR and Optimization
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd2 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Moet ik contact met u opnemen voordat ik bestel?
Ja, neem alsjeblieft contact met me op voordat je bestelt. Elk Unity project is anders, dus ik moet je idee, huidig project, platform, assets, Unity versie en verwachte resultaat bekijken voordat ik de juiste package of aangepaste offerte bevestig.
Hoe lang duurt een Unity game project meestal?
Kleine functies of fixes kunnen een paar dagen duren. Grotere gameplay builds, VR-werk of verbeteringen aan bestaande projecten hangen af van de scope, assets, platform en de staat van het project. Ik bevestig de planning voordat ik begin.
Kun je werken aan zowel nieuwe als bestaande Unity projecten?
Ja. Ik kan helpen met nieuwe Unity-games, prototypes of bestaande projecten die nieuwe functies, gameplay-verbeteringen, UI, menu's, setup, opruiming of gerichte Unity-werkzaamheden nodig hebben.
Werk je met 2D, 3D, mobiel, PC, web en VR games?
Ja. Deze dienst omvat 2D, 3D, mobiel, PC, web/WebGL en VR Unity games, afhankelijk van de scope. Stuur gerust je target platform en projectdetails zodat ik de beste aanpak kan bevestigen.
Kun je een volledige game maken?
Ja, als de scope duidelijk en realistisch is. De pakketten zijn het beste voor gerichte Unity game builds, speelbare functies, prototypes of game-secties. Grotere of complexere games vereisen een aangepaste offerte met duidelijke mijlpalen, planning en budget.
Wat staat er in een revisie?
Een revisie omvat kleine aanpassingen of correcties die verband houden met de afgesproken scope. Nieuwe functies, grote veranderingen, extra levels, nieuwe mechanics, extra content of wijzigingen buiten de oorspronkelijke overeenkomst kunnen een extra of aangepaste offerte vereisen.
Bied je ontwerp-, art- of animatie-assets aan?
Deze dienst richt zich op Unity-ontwikkeling. Ik werk met jouw aangeleverde assets, placeholders of eenvoudige visuele elementen. Aangepaste art, UI-ontwerp, personages, branding of complexe animatie-assets zijn niet standaard inbegrepen en vereisen een aangepaste offerte.
Upload je het spel naar app stores?
Publicatie in de app store is niet standaard inbegrepen. Ik kan speelbare builds voorbereiden of het buildproces ondersteunen, maar uploaden naar de store, account setup, compliance, advertenties, IAP, SDKs en ondersteuning bij de uiteindelijke release vereisen een aangepaste offerte.

