Ik ontwikkel Unity-spelmechanica en -systemen


Over deze dienst
Automatische vertaling
Heb je een functie nodig die je Unity-spel compleet laat aanvoelen? Ik ontwikkel maatwerk Unity C# gameplay-mechanica, interacties en systemen voor bestaande projecten en prototypes.
WAT IK KAN BOUWEN
- Spelersbesturing, vaardigheden, gevechten en interacties
- Inventaris, progressie, missies en opslagsystemen
- UI/HUD, menu’s, dialoog en spelfeedback
- NPC-gedrag, gebeurtenissen en gameplay-flow
- Features voor 2D/3D, pc, mobiel, WebGL en VR
WAAROM MET MIJ WERKEN
Ik heb aan spelprojecten en interactieve XR-simulaties gewerkt. Ik focuss op duidelijke communicatie, onderhoudbare code en functionaliteit die getoetst is aan afgesproken vereisten.
WAT JE KRIJGT
- Het afgesproken kenmerk en bewerkbare C#-bronscripts
- Testen binnen de afgesproken scope
- Setup- of integratie-instructies waar relevant
Toch niet zeker hoe je het technisch moet beschrijven? Vertel me gewoon wat je wilt dat spelers doen.
Elk pakket dekt een gedefinieerde functie of systeem. Multiplayer, geavanceerde integraties en grotere projecten kunnen apart worden gequote.
BERICHT MIJ VOORDAT JE BESTELLING DOET met jouw idee, Unity-versie en verwijzingen. Ik help je de juiste scope, prijs en termijn te bevestigen.
Maak kennis met Jose Lopez
Game Developer for Gameplay, Scripting and Custom Systems
- Afkomstig uitColombia
- Lid sindsmrt 2026
- Gem. reactietijd1 uur
Talen
Spaans, Engels
Automatische vertaling
Mijn portfolio
Andere Game development diensten die ik aanbied
Veelgestelde vragen
Automatische vertaling
Kun je werken aan mijn bestaande Unity project?
Ja! Ik kan functies toevoegen, mechanics verbeteren of functionaliteit integreren in bestaande Unity-projecten. Deel je Unity-versie en projectgegevens zodat ik compatibiliteit en vereisten kan bevestigen.
Ik heb een idee maar geen programmeerkennis. Kun jij helpen?
Uitstekend! Leg gewoon uit wat je wilt dat spelers ervaren. Screenshots, video's of voorbeelden helpen. Ik help de functionaliteit te definiëren en raad je de juiste optie aan voor jouw project.
Welke soorten Unity-functies kun je ontwikkelen?
Ik kan spelerbesturing, interacties, vaardigheden, gevechten, inventaris, UI, missies, NPC-gedrag, opslagsystemen en meer ontwikkelen. Elke opdracht dekt een afgesproken scope; geavanceerde systemen zijn mogelijk via custom offers.
Welk pakket moet ik kiezen?
Basic dekt een gedefinieerde gameplay-functie, Standard biedt een mechaniek met maatgedrag, en Premium verbindt verwante functionaliteit in één systeem. Stuur je idee en ik help je de juiste optie kiezen.
Ondersteun je 2D, 3D, mobiel, pc, WebGL en VR-projecten?
Ja! Ik heb ervaring met Unity op verschillende platforms, inclusief XR. Compatibiliteit, platform-specifieke vereisten en testen worden bevestigd voor aanvang. Gespecialiseerd werk kan een aangepaste offerte vereisen.
Krijg ik bewerkbare C#-scripts en projectbestanden?
Ja! Je ontvangt de relevante bewerkbare C#-scripts, Unity-assets of projectbestanden voor de afgesproken functionaliteit, indien van toepassing. Ook geef ik setup- of integratie-instructies indien nodig.
Kun je samenwerken met multiplayer, VR of derde-partij-integraties?
Ja! Ik kan XR-interacties, multiplayer-features, API's, SDK's en bestaande spelsystemen evalueren. Geavanceerde implementaties vereisen mogelijk een aangepaste offerte afhankelijk van integratie, complexiteit en testen.
Wat gebeurt er als iets niet werkt of ik aanpassingen nodig heb?
Ik corrigeer problemen die ervoor zorgen dat het opgeleverde werk niet voldoet aan onze afgesproken vereisten. Inbegrepen revisies dekken aanpassingen binnen de oorspronkelijke scope. Nieuwe functies of grote veranderingen kunnen apart worden gequote.

